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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von springenderBusch Erfahrener Benutzer
        Optimierung ist aber trotzdem gut. Habe den ersten Teil gestern wieder installiert und bei meinem i5-3570 und der GTX670 gibt es extrem deutlich sichtbare Bildrateneinbrüche. Da wäre es ganz gut wenn die Engineeffizienz deutlich erhöht wird.
        Solange der PC dann noch erweiterte Optionen spendiert bekommt…
      • Von echolot Neuer Benutzer
        "Aus diesem Grund musste man für die Konsolenfassung trotz der technischen Überlegenheit des PCs keine Abstriche machen."

        Mit anderen Worten die graphische Qualität orientiert sich einheitlich an der unteren Planke und erlaubt nicht dass die obere erreicht wird, damit der Unterschied für alle sichtbar wird. Schlechte Nachricht
      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Ob das jetzt etwas Gutes oder etwas Schlechtes ist, das werden wir ja dann sehen. *g*
        Der erste Teil war ja zumindest ein sehr guter Shooter.
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1042522
Metro: Last Light
Metro: Last Light - Identische Spielmechanik auf Konsolen und dem PC
Metro: Last Light wird für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen und auf allen drei Plattformen eine völlig identische Spielmechanik bieten. Das versicherte Huw Beynon von THQ nun in einem aktuellen Interview. So musste man trotz der technischen Überlegenheit des PCs keine Abstriche für die anderen Versionen machen.
http://www.pcgames.de/Metro-Last-Light-Spiel-17107/News/Metro-Last-Light-identische-Spielmechanik-auf-Xbox-360-PS3-und-PC-1042522/
04.01.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/12/Metro_Last_Light__2_.jpg
metro last light,shooter,thq
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