Metro 2033: Benchmark-Test mit Direct X 11 - Welche Grafikkarte liegt vorne?
Metro 2033 bietet alle aktuellen Grafik-Finessen.
Als Grafikmotor kommt die 4A-Engine zum Einsatz, die alle aktuellen Techniken auffährt. Egal ob GPU-PhysX, Hardware-Tesselation, Morphological Antialiasing, per Direct Compute berechnetem Depth of Field, Screen-Space Ambient Occlusion, Sub-Surface Scattering oder Parallax-Occlusion-Mapping. Hier bekommt der auf Optik bedachte Spieler einiges geboten. Doch welche Grafikkarte wird für alle Details benötigt und wie sehen diese aus? PC Games Hardware verrät es Ihnen im Metro 2033-Grafikkarten-Benchmark mit DirectX 11 und GPU-PhysX. Darüber hinaus können Sie auf pcgames.de den ausführlichen Test zum Metro 2033 lesen.
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Schöne neue DX10/11 welt.. bei DX11 kann ichs ja verstehen das es keine wunder bringt. Aber DX10 dürfte doch mal langsam so "ausgereift" sein das man endlich die "bessere optik bei schnellerer performance" bekommt die DX10 ja mal bringen sollte.
Pustekuchen... wiedermal minimal eyecandy für grottige performance bläh...
Evtl sollten se mal Treiber aktuell halten...wobei ach nee...tun se ja...deswegen brennt ja jede zweite Grafikkarte durch...
Sorry..bei Nvidia habe ich nicht wirklich den Eindruck als das die noch auf Gamerkarten groß zielen würden.
Hoffentlich