Third Age: Total War - Herr der Ringe-Mod für Medieval 2 erscheint in Version 3.0 - Screenshots von Minas Tirith und Co.
Minas Tirith und zahlreiche weitere Städte von Mittelerde haben in Third Age: Total War 3.0 ein eigenes Modell bekommen.
Third Age: Total War ist eine Conversion-Mod zum Strategiespiel Medieval 2: Total War, die unter anderem vom deutschen Modder King Kong entwickelt wird. Nun ist nach langer Arbeit die Version 3.0 erschienen. Das Update fährt große Geschütze auf. So könnt ihr jetzt auf den Schlachtenkarten die wichtigsten Städte und Festungen Mittelerdes sehen. Wenn ihr beispielsweise Minas Tirith belagert, sieht die belagerte Stadt nun auch auf der Schlachtenkarte so aus, wie die Weiße Stadt eben aussehen sollte. Manuelles Modellieren von Städten für Medieval 2 ist erst seit Kurzem möglich und gilt als einer der wichtigsten Durchbrüche der Modding-Community. Wie Minas Tirith und Co. in Third Age: Total War aussehen, seht ihr in der Bildergalerie und im Video unterhalb der Meldung.
Neben den Städten bringt das Update 3.0 für Third Age: Total War noch zahlreiche weitere Neuerungen. So gibt es nun beispielsweise einige neue Einheiten für die verschiedenen Fraktionen, neue Texturen für die Kampagnenkarte und neue Spielmechaniken. In Third Age: Total War ist es möglich, den Einen Ring zu finden - den müsst ihr dann je nach Fraktion oder Gesinnung entweder zerstören oder zur Machtgewinnung einsetzen. Zum Download von Third Age: Total War 3.0 gelangt ihr über den Link.


Ich habe sie, habe sie aber nicht installiert, werde das nachholen. Danke.