Medal of Honor: Patch für den Multiplayer-Modus erschienen
Der erste Patch für Medal of Honor widmet sich dem Multiplayer-Modus. Das Update wird automatisch heruntergeladen und installiert.
Weniger als 24 Stunden nach dem Release von Medal of Honor steht der erste Patch für den Multiplayer-Modus des Ego-Shooters zum Download bereit. Das Update wird automatisch über den Game-Launcher oder über Steam heruntergeladen und installiert. Bisher gibt es diesen Patch lediglich für die PC-Version des Spiels. So konnte es passieren, dass das Spiel unter Direct X 9 abstürzte, wenn Sie Waffen wechselten. Dieser Fehler ist jetzt behoben. Auch Änderungen am Server-Browser hat EA vorgenommen. Dieser war fehlerhaft und zeigte die Ergebnisse teilweise erst nach 60 Sekunden an. Auch die Ping-Anzeige im Server-Browser sollte jetzt korrekt funktionieren.
Hier das komplette Changelog des ersten Patches für Medal of Honor.
- Fixed a potential crash when using DirectX9 and switching kits/weapons
- When connecting with a non-PunkBuster client to a PunkBuster server, the game would get stuck in “Joining Game…” This has been fixed
- Server browser would sometimes remain blank for 60+ seconds after a full refresh. It should now begin displaying results immediately, under any circumstances
- Server browser supports multiple game servers running on the same host IP
- Server browser bugfixes for “Quick Refresh” operation
- Server browser is less prone to shuffling the order of entries
- Ping reporting in the server browser is more accurate (in a few cases ping values would get assigned to the wrong server)
- Full refresh no longer tracks the first server that arrives in the list
- When trying to join a full server, an error message is now displayed informing the user that the server is full
- Imported anti-cheat functionality
- Schlagwörter:
- , medal of honor
- , dice
- , modern warfare
- , call of duty 6 modern warfare 2
- , battlefield bad company 2


Trotzdem stimme ich euch zu. Das kann es echt nicht sein...
Hat bei BF-BC2 ja schon sehr lange gedauert, bis der SB endlich mal vernünftig gearbeitet hat. Bei Quickmatches gibt es teilweise noch heute Probleme.