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Medal of Honor (PC)

Release:
09.09.2011
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Medal of Honor: Multiplayer-Patch kommt - Erste Details zu den Änderungen

21.10.2010 08:11 Uhr
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Neu
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Alle Medal of Honor-Spieler dürfen sich auf einen ersten Patch freuen. Dieser nimmt Änderungen am Multiplayer-Modus des Shooters vor und konzentriert sich auf diverse Klassen und Waffen.

Ein Patch für Medal of Honor ist auf dem Weg. Dieser soll Änderungen am Multiplayer-Modus vornehmen. Ein Patch für Medal of Honor ist auf dem Weg. Dieser soll Änderungen am Multiplayer-Modus vornehmen. Electronic Arts und Dange Close arbeiten momentan einem ersten Patch für den Multiplayer-Modus von Medal of Honor. Der Status des Patches: auf dem Weg. Passend zu Ankündigung haben die beiden Studios eine Liste aller Änderungen veröffentlicht. Daraus geht hervor, dass Dange Close an den verschiedenen Klassen und Waffen gearbeitet hat. So verursacht das Scharfschützengewehr bei einem Kopfschuss jetzt den meisten Schaden. Darüber hinaus reicht jetzt ein Schuss über kurze Distanz aus, einen Gegner zur Strecke zu bringen. Über eine längere Distanz werden zwei Schüsse benötigt.

GENERAL
• Fixed the scenario when joining a friend on a password protected server caused a hang
• Ribbons and medals appear on unranked servers
• Jumping and shooting at the same time now affects the ability to be accurate with the weapons
• Added aiming spot in binoculars in hardcore mode
• Holding your breath and moving forward no longer takes you out of scope
• Modifications in weapon behaviour *see weapon tweaks below
• Increased the points needed to win a Domination/TDM game
– Increased TDM score from 1200 to 1400 points
– Increased Sector Control score from 1800 to 2600 points
• Decreased accuracy while shooting from the hip
• Cut points from score chain rewards in half
• Addressed the sniper rifle damage to bring the sniper rifle more in line with the other kits
• Increased the amount of recoil and spread *see weapon tweaks below
• Changed immortal time to 1.9 from 1.6 seconds after spawn to prevent the scenario of spawning in the open only to be shot on spawn in

WEAPONS
• Assault Rifles
– Increased recoil
– Deviation
— Increased deviation when not zooming
— Deviation bug fixed (increased while shooting)
– Lowered close range damage
– Jumping deviation increased
• Carbines
– Increased recoil
– Deviation
— Increased deviation when not zooming
— Deviation increses faster than assault rifles
— Deviation bug fixed (increased while shooting)
– Jumping deviation increased
• Sniper rifles
– Headshot does the most damage
– Less damage from bolt action
— 2 shots to kill on body from long range
— 1 shot on body from short range
—- Normal: 8m
—- Ammo 2: 10m
—- Range: 9.6m
– Increased recoil on semi-automatic
• Soldier
– Damage by hit point
— Head
—- Headshots as before
— Body
—- Body shots as before
— Arms and legs
—- 20% less damage

Online-Redakteur
Moderation
21.10.2010 08:11 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: -1
21.10.2010 11:55 Uhr
Schön.

Ich glaube immer noch daran dass der MP irgendwann echt Spaß machen wird. Die Ansätze sind gut aber momentan ist es für "Gelegenheitszocker" unmöglich da Fuss zu fassen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.10.2010 11:49 Uhr
Ich verstehe nicht warum jetzt, nach so kurzer Zeit, schon
ein Patch erscheinen soll?! Was haben die denn gemacht als die closed Beta und
die open Beta am Laufen war? Aber das schlimmste ist, dass jetzt erst die
Waffenmodifiziert werden und zwar zum Schlechten hin. Die Geschichte wiederholt
sich…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
21.10.2010 11:12 Uhr
ja bitte mal das sniper entschärfen!!! 70 % spielen nur noch sniper zum kotzen