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Medal of Honor: Airborne (PC)

Release:
12.09.2007
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Medal of Honor: Airborne

17.07.2007 13:24 Uhr
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Medal of Honor: Airborne Seit ein berühmter Charakter "Eva! Auf Wiedersehen!" rief und röchelnd umkippte, ist der Zweite-Weltkrieg-Shooter in vielen Belangen gereift: Die Soundeffekte wurden bombastischer, die Texturen schärfer, die Explosionen größer, die KI hat ein paar Quotienten zugelegt. Nur eines schien immer gleich: Der Run durch linearstes Kriegsgebiet, so randvoll mit Gegnern, dass man die Feuertaste aus Gründen der Bequemlichkeit auch mit einem Stein hätte beschweren können.

Airborne will mit dieser Tradition brechen, einen neuen Spielverlauf mit Strategie-Anstrich liefern. Deshalb sind Sie Boyd Travers, Fallschirmjäger der 82nd Airborne Division. Boyd setzt Fuß auf italienischen, französischen, afrikanischen und deutschen Boden. Doch bevor er das tut, segelt er durch die Luft. Denn die Einsätze beginnen jeweils mit einem Absprung aus einem Flugzeug. Der Clou daran ist, dass Sie den Fallschirm lenken dürfen. Aus schwindelerregender Vogelperspektive gleitet Travers übers Feindgebiet, überblickt MG-Nester, Flakgeschütze, Häuser­ruinen, Wälder - der Landeplatz ist Ihre Sache.

Mutige schlagen direkt in der Höhle des Löwen auf, sollten sich dann aber nicht über den rasch einsetzenden "Game over"-Schriftzug wundern. Empfehlenswert ist es, den anderen Kameraden zu folgen, um gemeinsam vorzurücken. Vorsichtige lassen sich abseits vom Schuss runter und schleichen durchs Unterholz. Die Möglichkeiten sind vielfältig - eine Herausforderung für die KI. Deshalb verzichtet Medal of Honor: Airborne auf starre Skripts, passt sich stattdessen an die Vorgehensweise des Spielers an.

Wenn Sie beispielsweise von Süden angreifen, richtet der Feind seine Aufmerksamkeit auf eben jene Stelle. Mit der Verlagerung von Frontlinien rühmt sich Entwickler Electronic Arts Los Angeles. Diese Dynamik soll eine Taktikkomponente erzeugen, die in der Medal of Honor-Reihe bislang dadurch auffiel, dass sie fehlte. Wer sein Köpfchen benutzen, flankieren statt stur vorstürmen wollte, der musste mit Bro­thers in Arms von Gearbox vorlieb­nehmen.

Ansonsten ist Airborne spielerisch noch immer fest mit seinen Vorgängern verwurzelt; die Wehrmachtssoldaten treten so zahlreich an, als kämen sie frisch aus einer Klonmaschine, und die Ballereien sind kaum zu überleben, sofern man keine Deckungen nutzt. Das Moral- und Adrenalin-Feature, ein bisschen glücklos eingesetzt im Vorgänger Medal of Honor: Pacific Assault, wurde auf den Müll geworfen. Electronic Arts will Emotionen lieber grafisch darstellen - nicht mit nüchternen Anzeigen als Stimmungskiller.

Entsprechend viel Detailarbeit wurde in Mimik und Körperhaltung der Agierenden investiert. Die entspannten Gesichtsausdrücke von Kameraden, die sich in Sicherheit wähnen, gehen bei einem Überraschungsangriff in Grimassen über. Die Mundwinkel verhärten, die Augen verengen sich zu Schlitzen. Manchen ist der Schrecken anzusehen: Die Atmung durch gepresste Lippen, der erschütterte Blick, die gekrümmten Brauen - so sieht jemand aus, der um sein Leben bangt.

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17.07.2007 13:24 Uhr
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30.09.2007 02:32 Uhr
die grafik ist einfach scheisse für eine 360 oder ps3 und das game ist eingendlich nur ein 0815 shooter BIA:HH das ist ein hammer WW2 Shooter
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
28.08.2007 13:21 Uhr
Alles in allem kann der neue Teil der Medal of Honor - Reihe in der Vorschau überzeugen, die Demo tut es ebenso.
Gespannt bin ich jedoch vor allem, ob das Spiel zur Ausnahme dieses Mal nicht nur grafisch, akustisch, physisch etc. einen Schritt nach vorne macht, sondern auch vom Realismus des Settings her betrachtet.
Was da mit gemeint ist: Ob man sich einmal wieder mit zahlenmäßig permanent um den Faktor 10 unterlegenen Amis (Klar..) gegen gebärmaschinenartig produzierte und in heilloser Überzahl an die Front geworfenen (Natürlich..) aber von der Qualität her maßlos unterlegenen (Na sicher doch..) Wehrmachtssoldaten schnetzelt (die Kill-Death-Rate der Achsenmacht in allen je gespielten PC-Spielen, einschließlich jeden Singleplayerspiels das je gemacht wurde, muss irgend wo im Bereich von 1/10³ liegen!).
Dass das Ganze nicht zu 100% realistisch sein kann ist klar, sonst würde man als Spieler nicht sehr weit kommen. Aber es könnte ja die Anzahl der Kameraden erhöht werden - und die Zahl der Kameraden die umkommen.
Soweit man das nach der Demo beurteilen kann, könnte Medal of Honor: Airborne auch in dieser Hinsicht ein Schritt in die richtige Richtung sein.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
20.08.2007 16:29 Uhr
ich freu mich riesig. bin nicht der meinung ausgelutscht.
1.) bessere Grafik
2.) neue ideen
3.) aber warum 82.
ich will 101. Screaming eagles
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.07.2007 12:30 Uhr
Zitat: (Original von El_Cativo am 19.07.2007 11:58)
Zitat: (Original von DawnHellscream am 19.07.2007 11:38)
Zitat: (Original von Bora am 18.07.2007 21:41)
Die beste Einleitung seit langem für einen Artikel. Danke dafür^^


ich hab den Eva spruch nich kapiert ^^

Im Ernst, oder hab ich nur Ironie übersehen ?
Falls ersteres: Ist ne Anspieleung auf Wolfenstein 3D. Bei einem Kapitel ist Hitler persönlich der Endgegner und eben jenen Eva Spruch bringt er wenn er stribt...
Falls letzteres: Asche auf mein Haupt


ne ich kannte den spruch wirklich nicht ....hab Wolfenstein 3D nie gezockt ...aber nach der story ... lol xD

passendere abschiedsworte gibts wohl nich mehr ^^
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.07.2007 11:54 Uhr
Zitat: (Original von Bullwey-M am 25.07.2007 11:47)
Zitat: (Original von Chemenu am 25.07.2007 11:45)
Zitat: (Original von Bullwey-M am 25.07.2007 11:41)
Warum schreibt hier keiner vernünftie Infos zum Multiplayer??? Was intressiert mich der **** single Player!


Ruhig Brauner...  

Ich bin mir sicher es folgen auch noch Infos zum MP, das ist ja nur ne Vorschau hier. Und es gibt tatsächlich nen Haufen Leute die sich hauptsächlich für den SP interessieren, mich eingeschlossen.  


Wat?? Wer??? Ich kenn da keinen von! Haupstsächlich den SP? das ist dochn Witz, oder?

Weisst du was? Mich interessiert sogar NUR der Singleplayer. MP ist mir total wurscht. 

SSA