MechWarrior-Report: Serienrückblick von BattleTech bis MechWarrior 4
Vorwissen
Die Universums-Karte von BattleTech.
1980 gründete Jordan Weisman die Firma FASA Corporation, die sich auf die Herstellung und Vermarktung von Table-Top- beziehungsweise Pen&Paper-Rollenspielen spezialisierte. Zu den bekanntesten Universen der FASA-Autoren zählen Shadowrun und BattleTech. Letzterem bedient sich die MechWarrior-Serie für PC.
BattleTech erzählt die Geschichte von fünf Nationen, die von ihren Planeten aus um die Innere Sphäre kämpfen, um den eigenen Machtbereich auszudehnen (siehe Bild Rechts). Im Laufe der Zeit erschienen zahlreiche Bücher, die die Geschichte der BattleTech-Saga kontinuierlich fortsetzten. Die MechWarrior-Spiele wiederum hangeln sich an dem dadurch entstandenen Geschichtsstrang entlang. Noch bevor überhaupt das erste MechWarrior-Spiel erschien, presste Text-Adventure-Spezialist Infocom das BattleTech-Universum in BattleTech: The Crescent Hawk's Inception auf einen Datenträger.
Wir beschränken uns bei unserem Serienrückblick auf die action-orientierten MechWarrior-Spiele, die sich sehr nah an dem ursprünglichen Pen&Paper-Regelwerk orientieren. Konsolen-Ableger (zum Beispiel MechAssault 1 und 2 für Microsoft Xbox) haben wir bewusst außen vor gelassen.


Ja, das ist ein Video von MW4: Mercenaries. Ich hab mal MW2…
Ich glaube, das haben schon mehrere bemerkt.