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Max Payne 3 (PC)

Release:
01.06.2012
Genre:
Action
Publisher:
Rockstar Games

Max Payne 3 Vorschau: Alle Informationen zum dritten Teil von Rockstar Games

15.08.2009 10:07 Uhr
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Ein Freudenfest für Spielefans: Rockstar Games rückt endlich erste Infos und Bilder zum ersehnten Max Payne 3 heraus.

Im verwinkelten São Paulo muss Max sehr behutsam vorgehen, um nicht in einen Hinterhalt zu tappen. Im verwinkelten São Paulo muss Max sehr behutsam vorgehen, um nicht in einen Hinterhalt zu tappen. Für alle, die den düsteren Kultspielecharakter nicht kennen: Max Payne ist ein ehemaliger verdeckter Ermittler der New Yorker Polizei. Und es geht ihm schlecht - sehr schlecht sogar. Vor langer Zeit musste er mit ansehen, wie seine Familie von Verbrechern brutal ermordet wurde. Payne mutierte daraufhin zum emotionalen Eisklotz. Das Einzige, was den frustrierten Revolverhelden am Leben hält, ist sein Durst auf Rache. Er sagt allen kriminellen Gruppierungen den Kampf an und dezimiert die Untergrundszene mit seinen beiden Uzis auf blutige Art und Weise. Max agiert immer mehr auf eigene Faust und ignoriert die Befehle der Vorgesetzten. Trotz vieler geklärter Fälle ist der psychisch angeschlagene und obendrein medikamentenabhängige Payne für das NYPD nicht mehr tragbar - Max wird kurzerhand vor die Tür gesetzt. Ratlos und deprimiert, verliert er jeden Glauben an Gerechtigkeit. Er kennt nur noch ein Gesetz: sein eigenes.

Max Payne 3 spielt zwölf Jahre nach Max' Dienstaustritt. Er hat den Vereinigten Staaten den Rücken gekehrt und bei einer Sicherheitsfirma in São Paulo angeheuert. Auf den Straßen der brasilianischen Metropole geht es noch wüster zu als in New York: Drogengeschäfte, Mädchenhandel und jede Menge Entführungen prägen den Alltag. Max hat ein neues Territorium gefunden. Eines, wo er seinem Hass freien Lauf lassen kann. Sein letzter Funken Moral erstickt im Sumpf des organisierten Verbrechens, Regeln gibt es hier keine und auch die Bosse der Security-Truppe nehmen es mit den Vorschriften alles andere als genau. In der dunklen Unterwelt von São Paulo zählt nur das Recht des Stärkeren! Das ebnet Max Payne den Weg für einen skrupellosen Rachefeldzug, wie es ihn in der Geschichte der Videospiele noch nicht gegeben hat.

Max hat einige Pfunde zugelegt und auch seine „Frisur“ geändert. Max hat einige Pfunde zugelegt und auch seine „Frisur“ geändert. "Wir schlagen ein neues Kapitel im Leben von Max Payne auf. So hat ihn die Welt noch nicht gesehen: Vom Leben gezeichnet und um einige Pfunde schwerer kämpft Max gegen die Kriminalität und versucht, endlich seinen Frieden zu finden", erklärt Sam Houser, Gründer von Rockstar Games. Und tatsächlich hat unser Pechvogel rein optisch nichts mehr mit dem Raubein früherer Tage gemein: Das könnte allerdings auch daran liegen, dass Max Payne 3 nicht vom finnischen Entwicklerstudio Remedy (Alan Wake) produziert wird, sondern von Rockstar Games Vancouver. Remedy steht den neuen Machern allerdings beratend zur Seite, sodass wir uns wohl keine Sorgen um die Zukunft unseres Antihelden machen müssen. Auch neu: Max Payne 3 spielt teilweise am helllichten Tag. Man könnte meinen, dass das sommerliche Flair nicht gerade jene düstere Atmosphäre liefert, welche die Serie so bekannt gemacht hat, doch Houser sieht das anders: "Max hat nichts von seinem Zynismus verloren. Außerdem erlebt der Spieler, wie Payne in den Sog des Verbrechens gerät und sein Leben von Tag zu Tag mehr aus dem Ruder läuft." Wie das genau aussieht, können wir noch nicht sagen, denn bewegte Spielszenen gibt es bisher nicht. Auf den Screenshots sieht man jedoch deutlich, dass Max ganz schön in die Breite gegangen ist und auch seine schicke Garderobe gegen ein beflecktes Unterhemd ausgetauscht hat. Es geht also im wahrsten Sinne des Wortes noch dreckiger zu als in den Vorgängern.

Eines macht uns dennoch Sorgen. Max Payne 3 verwendet die von Rockstar San Diego entwickelte ­RAGE-Engine, welche 2006 das erste Mal in Rockstar Games presents Table Tennis zum Einsatz kam. Auch GTA 4 profitierte von der Engine. Mit über drei Jahren auf dem Buckel gehört die RAGE-Engine eher zur Altherren-Mannschaft, doch Sam Houser winkt ab: "Wir haben RAGE extrem verbessert. So arbeiten wir beispielsweise mit einem nagelneuen System, das Partikel-Effekte noch plastischer wirken lässt. Das macht vor allem die Nahkampfszenen noch spektakulärer", kommentiert der Fachmann. Obendrein soll uns im dritten Teil ein frisches Deckungssystem erwarten, das den Spielablauf noch dynamischer macht als in Max Payne 2. Na, das hört sich doch alles schon mal gut an: eine kompromisslose Hauptfigur, eine neue Spielumgebung und jede Menge kleine Feinheiten. Wir sind gespannt!

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Ralph Wollner
"Max Payne wirkte auf mich wie Sam Fisher"
Irgendwie muss ich beim Anblick des neuen Max Payne ständig an Sam Fi­sher denken. Der kam in Splinter Cell: Double Agent ja auch ziemlich angekratzt daher. Zum Verlauf des Abenteuers ist bisher fast nichts bekannt, aber sicherlich gibt es wieder den beliebten Zeitlupenmodus (Bullet Time) und jede Menge deftige Sprüche. Ob die knackige Mona Sax auch wieder mit von der Partie ist? Hoffentlich!
   
Ralph Wollner
Moderation
15.08.2009 10:07 Uhr
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Benutzer
Bewertung: 0
07.02.2010 14:17 Uhr
Wieviel ist denn da jetzt noch von Max Payne übrig?
Sieht aus wie irgendein ideenloser neuer Abklatsch,
der einfach den Namen aus den alten Erfolgstiteln geklaut hat.
Aber abwarten, ich lass mich überraschen.
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
16.08.2009 17:57 Uhr
Ob die gute Mona jetzt tot ist oder nicht, das ist relativ offen. Je nach dem in welchem Modus du Max Payne 2 durchgespielt hast gab's da unterschiedliche Enden.

Was das Spiel an sich angeht... Als Max Payne 3 kann ich mich absolut nicht damit anfreunden. Als eigenständiges Spiel wäre das vielleicht noch gegangen. Aber Bruce Willis als Ersatzmann für den guten alten Max? Das geht nun wirklich nicht.

Lara Croft ersetzt man auch nicht durch Lucy Liu und tauscht mal eben Waffen gegen Kampfsport. Gut, ich muss da allerdings zugeben dass ich nur den ersten Teil gespielt hab und lediglich durch die Packungen im Spieleregel vermute dass sich da so viel nicht geändert hat. Scheint auf jeden Fall zu funktionieren und mir geht's eh nur um's Prinzip.

Ne bestehende Marke sollte man einfach nicht komplett neu erfinden wollen. Damit schiesst man sich mMn zu sehr selber ins Knie. Die Leute die Max Payne nie gemocht haben werden den 3ten Teil nicht spielen und die die Max Payne 1 & 2 geliebt haben werden sehr, sehr skeptisch sein. Zumindest war das jeder Max Payne Fan mit dem ich bisher gesprochen habe.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.08.2009 14:38 Uhr
Ich würde die PC-Version (falls es eine geben wird) von ALAN WAKE vor ziehen.
Benutzer
Bewertung: 0
16.08.2009 08:18 Uhr
Ich würd mich freuen, wenn Texte, die eins zu eins aus dem aktuellen Heft übernommen sind, speziel gekennzeichnet werden. Ich lese immer die hälfte bis das dejá vue auf meine Bewußtseinseben durchgedrungen ist.
Sollte man vielleicht mal ne Petition für starten, da inzwischen so ziemlich alle Heft-Artikel nach ein paar Wochen auf der Webseite landen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.08.2009 00:19 Uhr
Alle bekannten Informationen erneut präsentiert. Nichts Neues. Vielleicht erspart man News in denen die Meldung von vor einigen Wochen erneut aufgewärmt wird zukünftig. Der neue Max gefällt mir immer noch nicht. Die Geschichte klingt 08/15 und die beratende Funktion der Remedy Jungs scheint auch erst die letzten Tage durch gedrungen zu sein, vorher hatte man davon nichts erwähnt. Vielleicht überlegt sich Rockstar das Spiel Stirb langsam 5.1 zu nennen und den Hauptcharakter John Mc Clane... denn Max Payne ist es nicht...

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