Max Payne 3: Vor- und Nachteile der RAGE-Engine
RAGE im Einsatz: Max Payne 3
Die RAGE-Technologie (Rockstar Advanced Game Engine) ist wohl nicht verantwortlich für den kontrovers diskutierten neuen Grafikstil von Max Payne 3, der eher an Splinter Cell oder das PS3-Spiel Uncharted 2 erinnert. Die RAGE-Engine hat ja zum Beispiel in GTA 4 eine Stadt erzeugt, die auch gut zu den beiden ersten Max Payne-Spielen gepasst hätte. Allerdings war die Engine schon in GTA 4 nicht gerade ein Performance-Wunder, sondern zum Beispiel bei großer Weitsicht sehr Hardware-hungrig. Welche Stärken die Technologie mitbringt, haben unsere Kollegen von PC Games Hardware analysiert.
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der erste Satz ist mißverständlich. Ihr meint wohl damit, dass aus dem bloßen Einsatz der Engine sich nicht aufgrund irgendwelcher Besonderheiten der verwendeten Technik der umstrittene GrafikSTIL ableiten ließe
Danke für den Hinweis, habe den Satz geändert und die Aussage ergänzt, damit es keine Missinterpretationen mehr zulässt.
Dieser helle und überstrahlte Look passt imho auch gar nicht zum Game selbst, was ja eher düster gehalten ist.