Hier seht ihr die neuesten Screenshots aus Max Payne 3. Im Hands-on-Test konnte PC Games erstmals Hand an die PC-Version legen. (7) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Max Payne 3 anspielen? Da sagen wir nicht nein! Als erstes deutsches PC-Magazin durften wir in München bei Publisher Rockstar Games die PC-Fassung von Max Payne 3 spielen. Das ist deshalb besonders schön, da wir normalerweise bei solchen Veranstaltungen mit Konsolen-Fassungen vorlieb nehmen müssen. Dieses Mal durften wir uns also mit Maus und Tastatur in die Zeitlupengefechte werfen und können sagen: Wir sind begeistert! Max Payne 3 hat uns derart gefesselt, dass wir nur widerwillig die Hände von der Tastatur nahmen. Nicht nur die Action stimmt, auch die Story, Grafik und Atmosphäre sorgen für ein Spielerlebnis allererster Güte. Die wichtigsten Punkte der PC Fassung haben wir hier für euch zusammengefasst:
Steuern am PC? Das funktioniert super. Rockstar hat sich hier große Mühe gegeben. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Die Steuerung: Wie früher und doch anders
Wer die ersten beiden Teile der Max Payne-Reihe gespielt hat, der hat wie wir gewisse Erwartungen an die Steuerung des Anti-Helden. Im Großen und Ganzen erfüllt Rockstar diese und verändert nur Kleinigkeiten: Ihr schießt mit der linken Maustaste, gezielt wird mit der rechten. Die Tasten W, A, S und D dienen der Fortbewegung, mit der Tab-Taste werft ihr euch Schmerzmittel ein. Neuerung hier: Die Painkiller wirken jetzt sofort. Im Vorgänger sank das Schadensniveau noch langsam nach Einnahme der Pillen.
Der Einsatz der Zeitlupenfunktion hat sich bei Max Payne 3 im Vergleich zu Teil 2 nur leicht geändert. Musstet ihr dort für eine shoot-dodge-Aktion (das ist der stylische Hechtsprung in Zeitlupe) noch umständlich die Umschalt- und Leertaste zusammen mit einer Richtungstaste drücken, braucht es dafür nun nur noch die Leertaste. Die Folgen dieser nützlichen Entschlackungskur: Max kann nicht mehr "normal" springen, sondern sich höchstens noch mit der Taste G in eine Richtung abrollen. Die Bullet Time selbst löst ihr mir Drücken der Umschalt-Taste aus, E dient wie so oft zum Durchführen verschiedener Aktionen, während F zum Waffenaufheben gut ist. Munition nimmt Max übrigens ebenso wie Painkiller im Vorbeigehen auf. Das recht karge Waffenmenü erreicht ihr über die mittlere Maustaste, es kommt mit gerade mal vier Slots aus, angeordnet im konsoligen Kreismenü. Zwei Sparten davon sind für die Einzelnutzung von Handfeuerwaffen belegt, der dritte dient der beidhändigen Ausführung während Slot 4 für Gewehre, Schrotflinten und Co reserviert ist. Uns erschien die Auswahl und Benutzung der Waffen über das Ringmenü leicht unübersichtlich, vor allem da Max zweihändige Gewehre sofort wegwirft, wenn ihr lieber mit einer Pistole in jeder Hand ballern wollt. Natürlich sind alle Waffen auch klassisch über die Zahlen 1 bis 4 erreichbar. Übrigens ändert sich auch das Fadenkreuz je nach Waffenart, die Max benutzt. Den simplen Punkt in der Bildschirmmitte gibt es aber noch immer.
Bei der Steuerung von Max ist uns besonders seine Trägheit aufgefallen. Das heißt nicht, dass sich die Figur nun zäher steuert; noch immer funktioniert das Zielen mit der Maus butterweich und herrlich präzise. Stattdessen berechnet das Spiel das Körpergewicht von Max physikalisch, so dass es einfach einen Bruchteil dauert, wenn der Ex-Polizist sich in Bewegung setzt oder die Richtung ändert. Optisch ist das ein Hochgenuss, an die Steuerung mussten wir uns erst gewöhnen. Besonders deutlich wird das bei der Benutzung des shoot-dodge: Hier macht der "neue" Max erst noch einen Schritt zum Anlaufnehmen, bevor er sich abdrückt und in Zeitlupe durch die Gegend segelt. Das müsst ihr in Betracht ziehen, bevor ihr aus sicherer Deckung heraus loshechtet. Apropos Deckung: Das neue Deckungssystem passt unserer Meinung nach gut zum Spiel: Mit einem simplen Tastendruck (Q) klebt Max hinter Mauern und anderen Verstecken und ist so vor Feindbeschuss sicher. Zwar fördert das System ein wenig die Hasenfußtaktik, schafft aber auch manches Mal dringend benötigte Pausen in den beinharten Gefechten. Und wer nicht mag, muss das Deckungshocken ja nicht benutzen. Für all die Tastenbeschreibungen hier gilt aber: Die Tastatureinstellung von Max Payne 3 ist frei konfigurierbar. Ihr könnt euch eure Wunschbelegung also frei zusammenstellen.
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rockstars hat abstriche…
Was ist denn auf einmal aus dem pcgames-Typischen…