Max Payne 3-Bildervergleich: Ungepflegter Kahlkopf oder doch lieber Schlipsträger?
Max Payne 3 (rechts im Bild) spielt zwölf Jahre nach den Events aus Max Payne 2. Max ist älter, rauer und lebensüberdrüssig.
Mit Schlips und Kragen: Während der Protagonist in Max Payne 2 mit gepflegtem Äußeren daherkommt, gibt´s in Max Payne 3 einen Bruce Willis-Verschnitt.
Film-noir-Atmosphäre war gestern, heute kommt Bruce Willis zu Besuch: Nach der Veröffentlichung der ersten offiziellen High-Res-Screenshots zu Max Payne 3, schrie die Fangemeinde rund um den dritten Teil des Actionspiels lauthals in Richtung Rockstar: Was zum Teufel macht der Entwickler aus dem Kult-Helden Max Payne? Positive Äußerungen bezüglich des neuen Looks sind eher selten zu lesen. Aber nicht nur ein großer Teil der Community ist über das Aussehen von Max enttäuscht, auch eingefleischte PC Games-Redakteure bringen ihren Frust zum Ausdruck. Der Hauptakteur im kommenden dritten Teil ist gealtert und hat eine harte Alkoholphase hinter sich. Seine Stimme hat sehr gelitten und hört sich entsprechend rau und düster an. Um zu verdeutlichen, welchen optischen Schnitt Rockstar mit dem Titelhelden macht, stellen wir in unserer Galerie einige Vergleichsbilder aus Max Payne 2: The Fall of Max Payne und Max Payne 3 bereit. Falls Ihnen die Gegenüberstellungen gefallen, sollten Sie unbedingt unseren Kollegen von videogameszone.de einen Besuch abstatten. Die präsentieren auf ihrer Webseite die Max Payne Grafik-Evolution im Screenshot-Vergleich. Mehr über die Story erfahren Sie in unserem Special 10 Fakten zu Max Payne 3 oder Sie lesen die ersten offiziellen Informationen von Rockstar zu Max Payne 3.
Screenshotgalerie mit Vergleichsbildern zu Max Payne 3 und Max Payne 2








Was das Spiel Max Payne so einzigartig und nahezu perfekt gemacht hat, ist nicht unbedingt nur der Charakter von Max bzw. sein Äußeres, sondern zum einen die erstklassige Story, der Stil à la filme noir und vor allem die düstere und - was bei Videospielen leider nur sehr selten der Fall ist - stimmige Atmosphäre.
Sollte also Max Payne 3 trotz der optischen Veränderung den Noir-Stil beibehalten und die gleiche Atmosphäre erzeugen, die einem Gänsehaut bereitet und selbst erstklassige Filme wie Sin City in den Schatten stellt (eine beeindruckende Leistung, wenn ein Videospiel eine bessere Atmosphäre kreiert als die meisten Filme), dann wird es auch ein mindestens genau so großer Erfolg und dann wird es auch ein klasse Spiel.
Allerdings muss sich Rockstar Games die Frage gefallen lassen, ob die Verlegung der Handlung nach Südamerika nicht schon einen Teil der Atmosphäre zerstört...
Man wird es aber erst beurteilen können, wenn man es gespielt hat
Naja vielleicht liegts ja an seiner Schmerzmittelabhängigkeit
Tropenszenarien sind jetzt auch kein Beleg mehr für Innovation (Far Cry, Crysis, Just Cause, El Matador) da herrscht auch nicht gerade eine Unterrepräsentation.
Aber gut Rockstar is ja erfahren im Zeichnen von skurrilen Charakteren und abwechslungs-reichen Missionen. Ob's letztendlich ein "echter" Max Payne wird, dass muss man einfach abwarten.
Düsterer Fim Noir Look im Großstadtszenario: Was neues bitte !! Wie wärs mit Südamerika ?
Das ist aber ein ziemlicher Trugschluss
Nur weil Max Payne bereits zwei mal in Noir York war, heisst das nicht, dass dieses Szenario grundsätzlich überrepräsentiert sei.
Und nur weil ein Max Payne zum ersten Mal in Sao Paulo ist, heisst das auch noch nicht, dass das so richtig frisch ist.
Da fand ich zB Far Cry1 auf der Karibikinsel seinerzeit viel origineller oder auch den 2. Teil in Afrika.
Und abgehalfterte oder in Ungnade gefallene Helden gibts sowieso zu Genüge, egal in welchem Szenario oder ob in Spiel oder Film. Aber ein Game Noir, und zwar im klassischen Stil, DAS gibts wirklich selten!
Ich habs mit absicht n bißchen überspitzt formuliert.
ich wollte nur sagen, dass ich die john mc lane vergleiche, die nur gemacht wurden, weil er auch n unterhemd trägt, ziemlich bescheuert finde.
Und sao paulo + slums is nich weniger originell als new york im regen.
Düsterer Fim Noir Look im Großstadtszenario: Was neues bitte !! Wie wärs mit Südamerika ?
Das ist aber ein ziemlicher Trugschluss
Nur weil Max Payne bereits zwei mal in Noir York war, heisst das nicht, dass dieses Szenario grundsätzlich überrepräsentiert sei.
Und nur weil ein Max Payne zum ersten Mal in Sao Paulo ist, heisst das auch noch nicht, dass das so richtig frisch ist.
Da fand ich zB Far Cry1 auf der Karibikinsel seinerzeit viel origineller oder auch den 2. Teil in Afrika.
Und abgehalfterte oder in Ungnade gefallene Helden gibts sowieso zu Genüge, egal in welchem Szenario oder ob in Spiel oder Film. Aber ein Game Noir, und zwar im klassischen Stil, DAS gibts wirklich selten!
man man.
Glatze + unterhemd = John Mc Lane ? N bißchen mehr Fantasie bitte.
Nich nur, dass das auf den Bildern EIN Abschnitt von vielen ist und die Entwickler bereits gesagt haben, dass sich die Figur weiter entwickelt. Es ist schon amüsant, wie sich die User hier künstlich über Tatsachen aufregen, die noch keine sind.
Und ehrlich gesagt: Das "New York + abgehalfterter Bulle" - Szenario ist wirklich abgegriffen. DAS will keiner mehr sehen.
Düsterer Fim Noir Look im Großstadtszenario: Was neues bitte !! Wie wärs mit Südamerika ?