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Matrix: Path of Neo (PC)

Release:
15.11.2005
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Auf der Flucht vor Agent Smith

15.11.2005 09:16 Uhr
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Auf der Flucht vor Agent Smith Das Handy klingelt, Thomas Anderson hebt ab - und gerät unvermittelt ins Visier der Polizei; eine hektische Flucht beginnt. An dieser Stelle startet der Hauptteil von Path of Neo: Auf Weisung des mysteriösen Anrufers (Matrix-Kenner wissen, dass es sich um Befreier Morpheus handelt) hetzen Sie den Titelhelden durch enge Büroräume und Gänge bis aufs Dach des Wolkenkratzers und schließlich zurück zum Haupteingang.

Immer wieder zwingen patrouillierende Polizisten und plötzlich auftauchende Agenten Neo, hinter Aktenschränken und Raumteilern zu verharren. In Deckung vergehen gespannte Sekunden: Können sie mich sehen? Droht Gefahr von der anderen Seite? Wohin spurte ich als nächstes? Neo bleibt nur der Rückzug, denn genau wie im Film weiß er noch nichts von der ihn umgebenden Scheinwelt und seinen verborgenen Kampffertigkeiten. Einzig schwache Schubser halten ihm Wachleute notdürftig vom Leib. Es folgt ein rasanter Abstieg durch das Treppenhaus, dicht gefolgt von Agent Smith und seinen Begleitern. Unten angekommen nimmt Morpheus Verbündete Trinity Sie in Empfang - die Flucht ist geglückt.

Doch diese Sequenz, obgleich spannend, fördert Designfehler zutage. Besonders die hakelige Kamerasteuerung per Maus und das zu schnell in Klickorgien ausartende Kampfsystem hätten die Entwickler besser machen können.

Toll: Zwischen den einzelnen Abschnitten belohnen neu geschnittene Videoszenen den Spielerfolg und bereiten auf den nächsten Part vor.

Path of Neo ist keine geradlinige Adaption der Filmtrilogie, sondern weicht aus Gründen der Dramatik immer wieder von der bekannten Chronologie ab. Zu den neuen Abschnitten zählt beispielsweise das umfangreiche Training, das weit über die im Film gezeigten Kung-Fu-Stunden hinaus geht. Darauf gehen wir morgen detaillierter ein.

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15.11.2005 09:16 Uhr
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20.11.2005 11:12 Uhr
Zitat: (Original von swisscapone am 16.11.2005 12:57)
ja da muss ich dir recht geben. filmumsetzungen sind bis jetzt eigentlich noch selten richtig gut rausgekommen. und enter the matrix war in der tat, na ja... ich lass das mal. halte einfach nicht besonders viel von solchen games. hab meist den eindruck dass einfach noch das letzte bisschen geld aus dem thema gequetscht werden muss. was im fall von matrix mehr als nur schade ist. aber solange es leute gibt, die jedes game kaufen müssen, einfach damit sie's mal gehabt haben (und am nächsten tag gleich wieder in ebay zu verscherbeln versuchen), solange werden die studios weiterhin solche games produzieren. king kong lässt grüssen. hab die demo angespielt, und musste sagen: schade dass sich peter jackson für so einen schwachsinn hergibt. und die pc magazine hypen auch noch kräftig mit ($?)...  


Die King Kong Demo is schon übel! Nachdem ich erstmal irgendwie geblickt hatte, wie mir der T-Rex nicht gleich bei der ersten Megaattacke den Kopf abbeißt, wurde es auch nicht besser, denn irgendwie blick ichs immer noch net ganz, des is nur wildes Tastengehämmere und Mausradgerolle, sonst nichts. (Ich weiß passt net ganz zum Thema, aber naja. Guckt ja sowieso keiner hier rein.)
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
16.11.2005 12:57 Uhr
ja da muss ich dir recht geben. filmumsetzungen sind bis jetzt eigentlich noch selten richtig gut rausgekommen. und enter the matrix war in der tat, na ja... ich lass das mal. halte einfach nicht besonders viel von solchen games. hab meist den eindruck dass einfach noch das letzte bisschen geld aus dem thema gequetscht werden muss. was im fall von matrix mehr als nur schade ist. aber solange es leute gibt, die jedes game kaufen müssen, einfach damit sie's mal gehabt haben (und am nächsten tag gleich wieder in ebay zu verscherbeln versuchen), solange werden die studios weiterhin solche games produzieren. king kong lässt grüssen. hab die demo angespielt, und musste sagen: schade dass sich peter jackson für so einen schwachsinn hergibt. und die pc magazine hypen auch noch kräftig mit ($?)...