Die Folge des Ubisoft-Deals: Massive Entertainment macht jetzt MMOs
World in Conflict
"Massive Entertainment wird uns in MMO-Gefilde führen", sagte Ubisoft-Präsident Yves Guuillemot im Zuge der Übernahme des Entwicklerstudios. "Erst leichte MMOs, dann Online-Rollen- und Strategiespiele."
Eine konkrete Neu-Ankündigung hielt Guillemot im Gamasutra-Interview zurück, betonte stattdessen die Qualitäten von Massive (World in Conflict, Ground Control): "Wir haben das Studio gekauft, weil Blizzard es nicht braucht, nicht so sehr wie wir. Massives Talent im Strategie-Genre ist extrem wertvoll." Bereits in Planung sei das Onlinespiel Avatar, basierend auf dem gleichnamigen Film von James Cameron. Ob und wie stark Massive in die Produktion involviert ist, bleibt unklar.
Activision-Blizzard trennte sich in der vergangenen Woche offiziell von den schwedischen Entwicklern, Ubisoft stand bereits als Käufer auf dem Papier.
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Hoffentlich kommt WiC: Soviet Assault noch
80% davon gehen doch sowieso schon bei der Entwicklung ein. Von den 20% sind 50% nochma totaler Müll und die restlichen 10% sind dann Spiele wie WoW, WAR, LotrO
Abwarten, bisher heißt es von Publisherseite zwar das Massive ins MMO-Genre vorstoßen soll, ob andere (Einzelspieler-) Projekte noch in Arbeit sind ist nicht bekannt.
Das MMO das ich spielen will, muss in spielmechanicher Hinsicht spass machen. Dauernd die selben Skillbuttons zu drücken bis der Gegner tot ist und hoffentlich was brauchbares dropt, juckt mich nicht. Die Kämpfe müssen für sich unterhaltsam sein.
Dann solltest du dir vielleicht mal Spellborn anschauen! Das ist ja vom gameplay her ganz anders als was es bisher so gibt!