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Mass Effect (PC)

Release:
09.03.2011
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Mass Effect - Wir haben uns die PC-Version angeschaut

02.05.2008 13:09 Uhr
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Neu
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Selbst geschichte Gamepad-Artisten hatten ihre Mühe mit der Kontrolle des Buggys - die Tastatut-Steuerung funktioniert überwiegend sehr gut, ist nur ein wenig überempfindlich beim Fahren. Vom Fahrzeug zu schießen geht problemlos. Selbst geschichte Gamepad-Artisten hatten ihre Mühe mit der Kontrolle des Buggys - die Tastatut-Steuerung funktioniert überwiegend sehr gut, ist nur ein wenig überempfindlich beim Fahren. Vom Fahrzeug zu schießen geht problemlos. Das Wort "Meisterwerk" geht dem Spieleredakteur leichtfertiger von der Hand, als es sollte. Unbestritten meisterhaft sind jedoch Baldur‘s Gate 1 und 2 oder Knights of the Old Republic, Rollenspiele mit funktio nierender Spielmechanik und wichtiger: mit dem Drang, eine Geschichte zu erzählen. Nicht nur so, dass sie die Spieler bei Laune hält, sondern dass sie diese mitfühlen, mitleiden, mitfreuen lässt, Emotionen auslöst. Was bei anderen Produkten auf der "Wenn wir noch Zeit haben"-Liste steht, hat bei Bioware oberste Priorität.

Das Entwicklerstudio Bioware ist eine Koryphäe auf diesem Gebiet. Sein jüngstes Werk, Mass Effect, erschien im November vergangenen Jahres für die Xbox 360, räumte Kritikerpreise ab und Händlerregale leer. Im Juni 2008 kommt es für den PC heraus. Verspätet, aber verbessert, wie unser Vor-Ort-Besuch bei Bioware zeigt.

Die Rasse der Krogan ist durch einen tödlichen Virus vom Aussterben bedroht. Die Rasse der Krogan ist durch einen tödlichen Virus vom Aussterben bedroht. Worum geht es in Mass Effect? Anno 2148 entdeckte die Menschheit eine außerirdische Weltraumreise-Technologie und nutzte sie natürlich, um den engen Grenzen des heimatlichen Sonnensystems zu entfl iehen. Die Erdlinge fanden heraus, dass im Universum ein komplexes Sozialgefüge zwischen den zahlreichen Aliens herrscht.

Wir schreiben nun das Jahr 2183 und befi nden uns an Bord des Raumschiffs Normandy. Commander Shephard, der Spielcharakter, geht einer scheinbar harmlosen Mission auf der Kolonie Eden Prime nach. Mit an Bord ist Nihlus, ein sogenannter Spectre, ein Wächter des Weltalls. Er soll nicht nur assistieren, sondern auch einschätzen, ob Shephard das Zeug hat, der erste menschliche Spectre zu sein.

Online-Redakteur
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02.05.2008 13:09 Uhr
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Benutzer
Bewertung: 0
05.06.2008 16:46 Uhr
Zitat: (Original von MiffiMoppelchen am 05.06.2008 14:02)
aber wenn man damit beginnt, Spiele so zu berwerten, wie sie sein KÖNNTEN (Addons, Patches, etc.) und nicht SIND, dann dürfte man ja nie mehr schlechte Wertungen vergeben.

Da hast du schon recht, das darf nicht sein. So habe ich es auch nicht verstanden…
Bewertung: 0
05.06.2008 14:02 Uhr
Ja, aber wenn man damit beginnt, Spiele so zu berwerten, wie sie sein KÖNNTEN (Addons, Patches, etc.) und nicht SIND, dann dürfte man ja nie mehr schlechte Wertungen vergeben.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.06.2008 13:50 Uhr
Stimmt, man kann alles schlecht reden. 

Übrigens war damals für Oblivion ein guter Rechner auch nicht gerade ein Nachteil.

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