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    • Es gibt 26 Kommentare zum Artikel

      • Von Turalyon Erfahrener Benutzer
        Die Paragon Punkte bekam man, wenn man versucht hat, die Batarianer zu warnen. Das Ergebnis der Mission war ja wegen der Notwendigkeit nie anders (wenn man es nicht gemacht hatte, wären die Reaper ja ne stunde später aufgetaucht)
      • Von Atuan Erfahrener Benutzer
        Zitat von MichaelG
        Es sollte eine gesunde Mischung sein. Leere, unentdeckte Planeten sollte es ebenso geben wie bewohnte Planeten. Letztere mit Freund, Feind oder Neutral besiedelt. Idealerweise deren Einstellung zu einem abhängig vom Verhalten. Sprich ob x Freund oder Feind ist…
      • Von Atuan Erfahrener Benutzer
        Jain... Arrival (ME2) und Omega (ME3) zum Beispiel, waren jetzt nicht so berauschend. Omega war eigentlich nur Rumgeballer mit kurzen, sinnlosen Dialogpausen, während Arrival eine riesige, verpasste Gelegenheit war, in der ein kritischer Storypunkt auf Rumgeballer reduziert wurde. Dazu noch, dass Shepard…
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1148271
Mass Effect: Andromeda
Soll Vorgänger und Dragon Age: Inquisition in Größe und Umfang übertreffen
Für das neue Mass Effect hat nach der Veröffentlichung von Dragon Age: Inquisition jetzt die eigentliche Produktionsphase begonnen. Das Team wurde von 50 Entwicklern auf das vierfache aufgestockt. Mit dieser Mannschaft soll ein Spiel entstehen, das die Vorgänger uns sogar Dragon Age: Inquisition winzig aussehen lassen soll.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-Andromeda-Spiel-55712/News/Soll-Vorgaenger-und-Dragon-Age-Inquisition-in-Groesse-und-Umfang-uebertreffen-1148271/
19.01.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/02/FaceCloser01C_b2teaser_169.jpg
mass effect,rollenspiel,bioware
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