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    • Es gibt 4 Kommentare zum Artikel

      • Von Meinkraftletsplay Neuer Benutzer
        Post-Processing-Technik Ka(n)ten glättet und Treppchenbildung. Kleiner Tippfehler, was? :P

        Ich finde die Texturen sind da etwas interessanter. Die sehen nicht all zu prikelnt aus.
      • Von JoeBold Benutzer
        Da spiel ich lieber mit abgeschalteter Kantenglättung, denn man sieht im Video auch ganz deutlich wie alle Texturen dadurch weichgewaschen werden. Nein Danke, da nehme ich die paar Trepchen doch ganz gerne in Kauf. 
      • Von DrProof Erfahrener Benutzer
        Jetzt muss ich noch schnell eine NVIDIA Karte kaufen!!! NOT!
        =D
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868414
Mass Effect 3
Mass Effect 3: Nvidia FXAA-Kantenglättung im Video vorgestellt
Der Hardware-Hersteller EVGA stellt in einem neuen Video zur Vollversion von Mass Effect 3 das Grafikfeature FXAA-Kantenglättung vor. In Detailaufnahmen sehen wir, wie die Grafik des Action-Rollenspiels von der Post-Processing-Technik von Nvidia für weiche Übergänge und Kanten profitiert.
http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-Spiel-44073/News/Mass-Effect-3-Nvidia-FXAA-Kantenglaettung-im-Video-vorgestellt-868414/
15.02.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2012/02/MassEffect3Preview02.jpg
mass effect,action-rollenspiel,ea electronic arts
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