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Mass Effect 2 (PC)

Release:
24.03.2011
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Electronic Arts

Mass Effect 2 Komplettlösung: Allgemeine Tipps, Lösung aller Missionen

28.01.2010 18:27 Uhr
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167°
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Mass Effect 2 ist nicht so schwer, dass man gleich Cheats braucht - aber unsere Lösung hift beim Durchspielen von Mass Effect 2. Neben der Lösung aller Missionen geben wir auch allgemeine Tipps & Tricks.


Allgemeine Tipps

Charakterkunde
Unabhängig von der gewählten Klasse ist es bei Stufenaufstiegen sinnvoll, zuerst die passive Fertigkeit von Shepard und Kollegen auszubauen. Dadurch erhält der Charakter höhere Widerstandswerte, verursacht mehr Schaden und ist generell deutlich zäher. Shepard erhält zudem dadurch Boni auf die Vorbild- und Abtrünniger-Punkte. Daneben sollten wir uns beim Ausbau der Skills auf Spezialfähigkeiten konzentrieren, die Gegner für kurze Zeit kampfunfähig machen wie die biotischen Talente "Wurf" und "Ziehen". Munitionstalente sollte jeweils nur ein Soldat in der Gruppe erlernen und bei der vollen Ausbaustufe die Spezialisierung wählen, welche das ganze Team mit dieser Munition ausrüstet.

Gut und Böse
Mass Effect 2 kreist um die moralischen Entscheidungen, die Shepard in jedem Dialog und bei jedem Auftrag zu treffen hat. Generell gibt es zwei Auswahlmöglichkeiten: Als Vorbild ist der Protagonist die Rechtschaffenheit in Person, er verteilt Geld an Arme und hilft anderen selbstlos ohne Gedanken an eine Belohnung. Der Abtrünnige dagegen ist nur auf seinen eigenen Vorteil bedacht, nutzt Einschüchterungsmethoden wie Drohungen oder Prügel und schreckt sogar nicht vor eiskaltem Mord zurück. Je nachdem welche Entscheidungen wir treffen, sammeln wir Punkte als Vorbild beziehungsweise Abtrünniger. Dadurch werden in den Dialogen neue Optionen frei geschaltet, die blau (Vorbild) und rot (Abtrünniger) unterlegt sind. Außerdem blendet das Programm in vielen Situationen kleine Symbole ein, die anzeigen, dass eine besondere Aktion verfügbar ist: Das Symbol auf der linken Seite signalisiert eine Abtrünniger-Aktion, rechts steht es für eine Vorbild-Aktion.

Upgrades
Im Gegensatz zum Vorgänger besitzen die Helden kein echtes Inventar mehr, im Laufe des Spiels findet man nur eine Handvoll unterschiedlicher Waffen und Rüstungsteile. Die Erhöhung der eigenen Feuerkraft und Angriffsresistenz folgt über die Auswahl von Upgrades, die im Forschungslabor der Normandy gegen Ressourcen gekauft werden können. Das Forschunglsabor ist jedoch erst aktiv, nachdem wir Mordin Solos im Rahmen der Mission "1.4 Dossier: Der Professor" für unser Team angeworben haben. Die Möglichkeit, neue Upgrades zu erforschen, erhalten wir sowohl als Belohnung für Haupt- und Gefährtenmissionen als auch durch den Kauf bei Händlern. Außerdem lassen sich an Terminals oder durch das Scannen von herumliegenden Waffen neue Forschungen freischalten. Eine Sonderstellung nehmen die Rüstungsteile ein, die man ebenfalls bei Händlern kaufen kann. Neue Helme oder verstärkte Schulterplatten etwa ziehen wir Shepard ausschließlich in seiner privaten Kabine an Bord der Normandy an. Dort können wir auch das Aussehen der Rüstung verändern.

Erfoschung
Mit dem Scanner tasten wir Planeten nach Rohstoffen ab. Je weiter die Kurve im Graphen am rechten Bildschirmrand ausschlägt, umso ergiebiger ist das Depot. Anomalien finden wir anhand des kleinen weißen Pfeils im Fadenkreuz. Mit dem Scanner tasten wir Planeten nach Rohstoffen ab. Je weiter die Kurve im Graphen am rechten Bildschirmrand ausschlägt, umso ergiebiger ist das Depot. Anomalien finden wir anhand des kleinen weißen Pfeils im Fadenkreuz. In Mass Effect 2 können wir dutzende Sonnensystem und hunderte Planeten ansteuern. Im Rahmen der Hauptmissionen müssen wir jedoch nur eine Handvoll besuchen. Wozu also die restlichen Himmelskörper erforschen? Die Antwort ist einfach: Ressourcen. Auf allen Planeten existieren Vorkommen von einem oder allen vier im Spiel vorkommenden Rohstoffen (Element Zero, Iridium, Palladium und Platin), die für die Erforschung von Upgrades nötig sind. Wenn wir uns in den Orbit eines Planetoiden begeben, können wir mit dem Scanner nach diesen Rohstoffen suchen. Dazu schieben wir das Fadenkreuz bei gedrückter Scan-Taste über die Oberfläche des Planeten. Wenn die Nadel des Messgeräts am rechten Bildschirmrand ausschlägt, haben wir ein Vorkommen gefunden und können eine Sonde abschießen, um die Rohstoffe auf unser Konto zu transferieren.
Die Normandy kann nur eine begrenzte Zahl an Sonden mit sich führen; Nachschub finden wir an den Treibstoffdepots, die sich stets nur im Hauptsystem einer Untergalaxie befinden. Dort können wir auch den Treibstoff gegen Geld auffüllen: Ohne Treibstoff können wir nicht von System zu System reisen beziehungsweise verbrennen direkt die vier wertvollen Ressourcen. Die Benutzung der Masseportale ist davon nicht betroffen. Um Treibstoff zu sparen, können wir uns in der Bewegung zwischen den Systemen das Trägheitsgesetz zunutze machen: Wenn wir ein gutes Stück vor dem Erreichen des Systems aufhören zu beschleunigen, gleitet die Normandy ganz von alleine in die Nähe des Systems.

Redakteur
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28.01.2010 18:27 Uhr
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19.06.2011 15:55 Uhr
Zitat: (Original von Fezzo;9295416)
"Nach der Landung auf der Kollektorbasis schicken wir einen unserer Gefährten auf eine Selbstmord-Mission durch einen engen Luftschacht. Obacht: Dieser Charakter stirbt auf alle Fälle! " ...So ein Quatsch, ich hab Tali in den Luftschacht geschickt und Überraschung: Sie hat überlebt!
Benutzer
Bewertung: 0
19.06.2011 14:54 Uhr
"Nach der Landung auf der Kollektorbasis schicken wir einen unserer Gefährten auf eine Selbstmord-Mission durch einen engen Luftschacht. Obacht: Dieser Charakter stirbt auf alle Fälle! " ...So ein Quatsch, ich hab Tali in den Luftschacht geschickt und Überraschung: Sie hat überlebt!
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
17.08.2010 13:26 Uhr
@Kaalthas
also man kann garrus auch 2 mal als teamleader nehmen (loyalität vorrausgesetzt)  und man kann jacob oder auch jack zurückschicken ^.^
zaeed kann auch einmal das kommando übernehmen.
Und ein loyaler legion ist auch in der lagen die tech sache mit den türen zu meistern ^^

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