Mafia 2: Weltweit erster Test mit ernüchternder Spielspaß-Wertung: Update-Test
Erster Mafia 2-Test und Spielspaß-Wertung aufgetaucht.
Originalmeldung vom 31. Juli 2010: Mafia 2 erscheint am 27. August 2010 für PlayStation 3 und Xbox 360: Bereits jetzt soll die Spielspaß-Wertung des weltweit ersten Tests zu Mafia 2 aus dem englischsprachigen Spiele-Magazin "PC Zone” an die Öffentlichkeit gelangt sein. Demnach versahen die zuständigen Redakteure das 2K Games-Spiel mit einer Test-Wertung von 80% Spielspaß. Weitere Test-Details zu Mafia 2 im Überblick fügen wir unterhalb dieser Meldung an.
"PC Zone” lobte in ihrem Mafia 2-Test zwar die Dialoge und Zwischensequenzen, genoss das Fahrmodell und die unterschiedlichen Fahrzeuge, sowie die schöne Grafik, die Schießereien und Waffen, jedoch sei der größte Kritikpunkt die Linearität. Darüber hinaus gäbe es hier und da ein paar kleinere Bugs und die Story sei den Redakteuren insgesamt zu "kalt”.
Pro & Kontras zum Mafia 2-Test von "PC Zone":
+ tolle Dialoge und Zwischensequenzen
+ großartiges Fahrmodell
+ beeindruckendes Schadensmodell
+ tolle Waffen und Actionsequenzen
+ hervorragender Soundtrack
+ sieht super aus und läuft sehr flüssig
- kleinere Bugs hier und da
- zu linear
- etwas kalte Story
Update vom 1. August 2010 inklusive Spoiler!
Es ist ein weiterer Test zu Mafia 2 erschienen aus dem "Official Xbox Magazine”, in dem die Redakteure 7 von 10 möglichen Punkten vergaben. Laut dem "OXM” seien die Charaktere "bestenfalls langweilige Typen, zuweilen kindische und frauenfeindliche Idioten”. Außerdem spricht man von "Actioneinlagen und Verfolgungsjagden zum Einschlafen".
Pro & Kontras zum Mafia 2-Test vom "Official Xbox Magazine”:
+ interessante und detaillierte Spielwelt
+ guter Soundtrack
+ abwechslungsreiche Missionen
- langweilige Charaktere
- Action und Verfolgungsjagden auf Schlaftabletten-Niveau
- nachdem Vito die Schulden seiner Familie abgezahlt hat, gäbe es keinen Grund mehr in der Mafia zu bleiben, die Story verliert den Zusammenhang
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Quelle: computerandvideogames.com
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Das ist für mich extrem linear, da ich da oben stehen bleiben kann und es passiert gar nix. Ich kann auch runter gehen, dann passiert nix, erst wenn man eine bestimmte Stelle betritt gehts weiter. das ist so.. so CoD irgendwie +fg+
naja ich will ja hier nicht klugscheißen, aber die anfänge des kalten krieges liegen ende der 40er jahre, die beatles gab es offiziell erst ab 1960 und der mauerbau war ebenfalls in den 60ern, 61 um genau zu sein;)
also irgendwie.......liegste da mit deinen zeitangaben total falsch und wer weiß, vieleicht überrascht dich ja mafia 2 doch mit völlig neuen perspektiven der 50er jahre*grins*
Auch wenn ich diesen Spruch genial finde, war die Thompson zumindest bei offiziellen Stellen recht lange in Gebrauch. Lt. Wikipedia z.B. beim FBI bis 1976.
Waffen haben immer einen sehr langen Lebenszyklus. Ich verweise nur auf die Ak-47 (bekanntlich immer noch aktuell), sowie den berühmten Colt 1911. Ne, das Auftauchen von Tommyguns in den 50ern würde ich jetzt nicht als historischen Fauxpas bezeichnen.
Völlig egal, ob es jetzt um Mafia 2, GTA Drölfzig, oder CoD 21943 oder um den neuesten Sack Reis geht der in WoW wieder mal umgefallen ist.
Spiele ohne kostenlose Anspielmöglichkeit werden nicht mehr gekauft. Oder ich besorg mir meine kostenlose Anspielmöglichkeit selber, dann fällt mein 1. Ansatz aber eh ins Wasser.
WAS in WoW is schon wieder ein Sack Reis umgefallen?....*sofort einlog*
Habe allerdings gemeint das ich TommyGuns gesehen habe, und wer in den 50ern mit TommyGuns rumballert, hat nen ganz beschissenen Waffenhändler^^.
Aber wie gesagt war nur ne Frage, weil in Mafia 1 warens halt die 20er. Und die find ich persönlich immer voll cool als Setting. Die 50er sind zwar auch geiles Setting (freue mich auf XCOM^^) aber bin mir nicht sicher wie Mafia Storys da reinpassen. Denke da eher an Beatles, Mauerbau, Anfänge vom Kalten Krieg und najo eben XCOM^^.