Mafia 2 von Take Two Interactive ist sicher kein Spiel für besonders friedliebende Zeitgenossen. Rechtfertigt das aber ein Verbot? [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Die Verbotsdiskussion um gewalthaltige Videospiele ist nicht mehr länger nur ein rein deutsches Thema. Sonia Alfano, seit 2009 Delegierte des Europäischen Parlaments, hat vor wenigen Tagen die EU-Kommission gebeten, ein Verbot von Take Twos Mafia 2 in Betracht zu ziehen. Die Politikerin sieht sich allerdings nicht aus abstrakten Motiven zu diesem Vorgehen genötigt. Ihr Beweggrund ist die persönliche Betroffenheit. Ihr Vater, der Journalist Beppe Alfano, wurde 1993 von der sizilianischen Mafia erschossen.
Ein Spiel wie Mafia verkläre die Realität und würde aus Tod und Zerstörung einen virtuellen Zeitvertreib machen. Der Spieler würde sich, wenn auch nur vorübergehend, mit brutalen Killern identifizieren: "Wir können das nicht hinnehmen, die Wunden sind noch zu frisch." Publisher Take Two verweist in einer Stellungnahme auf Filme und TV-Serien wie Der Pate oder Die Sopranos, die schon seit Jahrzehnten das Thema Organisierte Kriminalität zum Inhalt hätten. Man stehe voll und ganz hinter und zu Mafia 2.

Deiner Aussage nach ist das Problem ja das man selbst handelt, aber was haben dann die darsteller der NS-Soldaten z.B. in Schindlers Liste getan ?
RICHTIG! Sie haben u.a. die rollen von KZ-Aufsehern gehabt und diese…
allerdings besteht -auch wenn es noch so oft geleugnet wird- ein unterschied zwischen…
Wenn man nämlich darauf Rücksicht nehmen würde, dann dürfte ja kaum noch ein Film, Buch oder Spiel erscheinen, weil irgendwo sich immer jemand gekränkt fühlen würde.