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Machinarium (PC)

Release:
27.10.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Daedalic Entertainment

Machinarium im Test: Gelungenes Adventure abseits der Norm

28.10.2009 14:58 Uhr
|
Neu
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Sperrig, skurril und unheimlich charmant - Machinarium ist ein eigenwilliges Adventure aus der Independent-Szene.

Das Spiel hält viele solche fordernden Logik- und Schalterpuzzles bereit; wem sie zu schwer sind, der muss die spieleigene Lösung einschalten. Das Spiel hält viele solche fordernden Logik- und Schalterpuzzles bereit; wem sie zu schwer sind, der muss die spieleigene Lösung einschalten. Machinarium-Test >>> Schon Monate bevor das Spiel in den Handel kam, erhielt es eine Auszeichnung: Auf dem Independent Games Festival 2009 erntete Machinarium den Preis in der Kategorie "Excellence in Visual Art". Es stimmt, die liebevolle Grafik sieht wirklich schön aus - und das, obwohl das Spiel komplett in Adobe Flash realisiert wurde! Aber das ungewöhnliche Adventure überzeugt auch mit inneren Werten: Es beginnt wortlos und endet auch so - Sprachausgabe findet sich im gesamten Spiel nicht, der Spieler soll selbst herausfinden, was er zu tun hat. Die Handlung setzt auf einer mit Schrott übersäten Welt ein, in der scheinbar nur Roboter existieren - selbst die Tiere bestehen aus Blech und Schrauben. Ein kleiner, namenloser Roboter erwacht dort in einem Schutthaufen - er ist der unscheinbare Held in Machinarium. Ungewöhnlich: Er kann nur die Objekte beeinflussen, die sich in seiner unmittelbaren Nähe befinden - das ist etwas unkomfortabel, da man den Helden so immer erst zu einem Hotspot führen muss, bevor man etwas ausprobieren kann. Ebenfalls nicht zeitgemäß: Aufgrund der eingeschränkten Flash-Technik bleiben Doppel- und Rechtsklickeingaben ohne Effekt.

Die bizarre Roboterwelt erstrahlt in einem ungewöhnlichen, aber gelungenen 2D-Grafikstil. Die bizarre Roboterwelt erstrahlt in einem ungewöhnlichen, aber gelungenen 2D-Grafikstil. Plan- und ahnungslos arbeitet man sich mit seinem kleinen Roboter von einem wunderhübsch gemalten Bildschirm zum nächsten. Ein Spielziel hat man anfangs nicht, erst nach mehreren Stunden umreißen einige comicartige Sprech- und Gedankenblasen die oberflächliche, aber auch niedliche Story. Da es zwar NPCs, aber keinerlei Dialoge oder Kommentare gibt, muss man auf hilfreiche Rätseltipps weitestgehend verzichten. Ein Jammer, denn viele der Aufgaben sind zwar logisch und gut, aber manchmal auch einfach zu hart. Obendrein fehlt eine Hotspot-Anzeige und interaktive Objekte werden nicht mal per Texteinblendung benannt! So ist man oft versucht, die ins Spiel integrierte Komplettlösung aufzurufen. Das wäre ja noch okay, müsste man zum Öffnen der Hilfe nicht jedes Mal (!) ein lahmes Baller-Minispiel absolvieren - denn das kostet unnötig Nerven und Zeit.
Machinarium: Daten und Fakten Machinarium: Daten und Fakten

   
Bildergalerie: Machinarium
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PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
78 %
Leserwertung
(3 Votes):
82 %
Schön gezeichneter 2D-Grafikstil
Kaum Bedienkomfort
Niedliche Animationen
Story ohne Spannung
Stimmungsvoller Soundtrack
Gelegentliche Ziellosigkeit
   
Felix Schütz
„Schönes und kniffl iges Adventure abseits der Norm“
Machinarium hat fast alles, um einen Adventure-Fan tüchtig zu verzaubern: originelle Puzzles, liebevolle Grafik und einen netten Helden. Doch manche Rätsel fand ich eben doch eine Spur zu knackig. Genau dann fehlten mir Hinweise, Denkanstöße, die mich auf die richtige Spur bringen. Sicher, es gibt eine ins Spiel integrierte Rätselhilfe, doch die halte ich für keine gute Wahl: Sie spoilert mir zu viel – ich will Tipps, keine Komplettlösung! – und ist hinter einem blöden Minispiel verborgen. Schade! Denn im Grunde ist Machinarium für mich ein kleiner, feiner Adventure-Geheimtipp.
   
Print-Redakteur
Moderation
28.10.2009 14:58 Uhr
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Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
14.05.2010 10:26 Uhr
Dieses Spiel ist zutiefst schön, interessant und anders. Ich habe noch nie so entspannt gespielt, ohne das es langweilig wurde.

Eine überaus ungewöhnliche Welt der Roboter, die auf seltsame Weise trotzdem menschlich wirkt. Alle Roboter haben Seele, selbst irgendein kleiner Putzblechling, der einfach nur…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
31.10.2009 10:18 Uhr
Zitat: (Original von Worrel;8289295)
Ich finde das eine optimale Lösung: wer will, spielt sich halt kurz durch das Minispiel durch - was auch durch seine "Langweiligkeit" davon abhält, bei jedem Rätsel sofort da rein zu schauen - und wer die Lösung angezeigt bekommt, muss diese ja nicht direkt komplett…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
31.10.2009 10:02 Uhr
Ja, das kann ich verstehen. In so einem Fall bietet es sich an, einen Online-Test zu verfassen, der etwas ausführlicher ausfällt. Denn der aktuelle Test weckt meiner Einschätzung nach wenig Grund, sich das Spiel näher anzusehen, oder es sich zu kaufen. Diese Erklärung ist absolut inakzeptabel. Einerseits…

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