Left 4 Dead: Entwickler über den neuen Survival Modus
Nächste Woche gibt es endlich ein kostenloses Update für Left 4 Dead (dt.)
In der Blog-Sektion der offiziellen Webseite philosophieren die Entwickler Kerry Davis and Scott Dalton über den neuen Survival-Modus von Left 4 Dead (dt.). Denn eigentlich klingt alles ganz simpel: Man stecke ein Team von Überlebenden in einen kleinen Teil der Karten, lasse Welle um Welle von Zombies auf sie los und stoppe die Zeit, wie lange Sie am Leben bleiben.
Doch gerade das stellt eine große Herausforderung für die Programmierer da, so Kerry und Scott. Denn der Survival-Modus von Left 4 Dead (dt.) lässt sich am besten mit den aus dem Kampagnen-Modus bekannten Trigger-Sequenzen vergleichen, in denen Sie einen bestimmten Punkt eine Zeitlang halten müssen.
Im Survival-Modus geht es allerdings in erster Linie darum, schnelle, packende Spiele in unter zehn Minuten zu absolvieren. Team-Koordination, das richtige Ausnutzen der Hilfsmittel und gegenseitiges Helfen sind das beste Mittel zum Überleben. Es ist also höchst wichtig, den Schwierigkeitsgrad der einzelnen Wellen genau anzupassen, um erfahrene Spieler nicht zu langweilen und weniger Geübte nicht zu überfordern. Dafür müssen die Spawn-Zeiten der einzelnen Gegner sehr genau angepasst werden. Ein Tank etwa, so die beiden Programmierer, ist ein wesentlich gefährlicherer Gegner, wenn er von einer Horde Untoter begleitet wird.
Screenshot aus Left 4 Dead (dt.) (9)
Die schiere Masse, die während des Survival-Modus auf sie losgeht, so die Entwickler weiter, übertrifft oft die Anzahl einer gesamten, normalen Kampagne. Infizierte und Oberzombies stürmen nahezu ununterbrochen auf Sie ein, nur eine kleine Ruhephase zwischen dem Erscheinen der Gegner wurde eingebaut. Eine perfekt platzierte Rohrbombe kann also durchaus über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Noch in dieser Woche dürfen sich Besitzer von Left 4 Dead (dt.) für PC und Xbox 360 über den neuen Modus freuen.
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hast du l4d eigentlich schonmal mit guten teams im versus-modus gespielt? der coop-modus dient IMHO nur zum aufwärmen für den versus-modus.
serious sam - ich bitte dich
rainbow six - ui, toll. cops gegen terroristen.
ghost recon - dito
battleforge - absolut nebensächlich
sven coop (half-life) - nö
welche storymäßig grandiosen pc-spiele…