Left 4 Dead 2: Von blutigen Zombie-Bildern, Vorbestellern und Download-Content
Küssen verboten: Dieser Zombie-Dame sollten Sie schleunigst aus dem Weg gehen. Einer der neuen Screenshots zu Left 4 Dead 2.
Doug Lombardi, Pressesprecher von Valve, stand in einem jüngst erschienenen Interview Rede und Antwort: Die Frage, ob der von manchen angekündigte Boykott von Left 4 Dead 2 die Planungen für den Support des Vorgängers irgendwie beeinflusst hat, verneint Lombardi. "Wir hatten Pläne den Support fortzusetzen. Es gab das Survival Pack, es gab die Mod Authoring Tools und wir arbeiten an weiterem Content, den wir Ende des Sommers ankündigen werden." Ob die Kunden von Valve nicht einfach nur schon etwas zu verwöhnt sind durch den vielen Gratis-Content, will der Fragesteller dann wissen. Auch das verneint der Valve-Sprecher und lacht: "Man versetze sich einfach in die Position der Käufer und fragt sich, was würden wir wollen?” Die Kritik aus der Community hat man in so einer Form nicht erwartet. Allerdings spricht Lombardi hier auch von einem Missverständnis. Man habe auf der E3 ein neues Spiel vorgestellt, ohne dazu zu sagen, dass Left 4 Dead (dt.) natürlich nicht aufgegeben wird. Lombardi weiter: "Ich denke in acht, neun Monaten, wenn alles veröffentlicht wurde, jeder das komplette Left 4 Dead 2 und unseren weiteren Support für den Vorgänger sehen konnte, werden sie verstehen, was wir damit erreichen wollten." In einem weiteren Interview hat der Valve-Mann nun verraten, dass die Vorbestellungen für Left 4 Dead 2 zum jetzigen Zeitpunkt bereits doppelt so hoch sind, wie die des Vorgängers. Man erhalte tolle Reaktionen von Retailern, fügt Lombardi hinzu.
Screenshot zu Left 4 Dead 2: Ende des Sommers will Valve DLC für den Vorgänger ankündigen.
Später in diesem Jahr soll dann auch wieder eine große Werbekampagne gestartet werden. Für Left 4 Dead (dt.) hat Valve letztes Jahr die bisher größte Marketing-Aktion in seiner Geschichte durchgeführt und 10 Millionen US-Dollar in Fernseh-, Print-, Online- sowie Plakatwerbung gesteckt. Derzeit arbeiten bei Valve drei Teams an den Left 4 Dead-Spielen. Eines konzentriert sich auf die Entwicklung von Teil 2, ein anderes arbeitet an zusätzlichem Download-Content für den Vorgänger. Ein drittes Team befasst sich mit den Authoring Tools (SDK), die für beide Spiele benutzt werden können. In Left 4 Dead 2 soll mehr von der Story enthüllt werden als im Vorgänger, allerdings wird es keine großen Scriptsequenzen geben, da die auf Dauer langweilig wären. Man geht wieder den subtilen Weg mit Texten an Wänden oder Radio- und Fernsehübertragungen im Hintergrund. Was Sie optisch mit Left 4 Dead 2 erwartet, verdeutlichen die neuen Screenshots in unserer Galerie. Welche Neuerungen Valve für den kommenden Zombie-Shooter sonst noch parat hat, erfahren Sie in unserem Preview-Artikel: "Left 4 Dead 2 für PC: Gute Ideen, aber überraschend früh.”
Bildergalerie mit neuen Screenshots zu Left 4 Dead 2


valves marketing ist einfach grandios, sie haben sogar aus cscz einen millionenseller gemacht - obwohl die…
In jeder Firma arbeiten "ganz normale Leute", und daß die Community enorm wichtig ist, sollte sich seit Starcraft, HL, Quake 3 und UT wirklich bis in die letzten Manageretagen rumgesprochen haben.
Hast du dafür auch eine Quelle…