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Left 4 Dead 2 (PC)

Release:
19.11.2009
Genre:
Online
Publisher:
Electronic Arts

Sneak Peek in Seattle: Drei Leser, zwei Redakteure, Left 4 Dead 2 und neue Screenshots!

07.10.2009 12:16 Uhr
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Neu
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Left 4 Dead 2 Sneak Peek in Seattle bedeutet: Drei Leser, zwei Redakteure, ein Spiel und tausende Zombies. Unbezahlbar!

Der Charger ist der neue Liebling unserer Leser. Seine Angriffe sind schnell und wuchtig. Der Charger ist der neue Liebling unserer Leser. Seine Angriffe sind schnell und wuchtig. Erinnern Sie sich? Vor genau einem Jahr waren wir schon einmal in Seattle, wo vier unserer Leser einen Tag lang Left 4 Dead anspielen durften. Das kam nicht nur bei den Gewinnern gut an - auch Entwickler Valve war von der damaligen Aktion begeistert. Und so luden uns die Amerikaner dieses Jahr erneut ein, zusammen mit ein paar glücklichen Gewinnern ein paar spannende Tage in Seattle zu verbringen und dabei den kommenden Koop-Shooter Left 4 Dead 2 auszuprobieren. Vier Freiwillige sind schnell gefunden: Sie haben uns mit kreativen Einsendungen zum Thema "Zombie" überzeugt. Und so treffen wir Andreas, Stephan und Tobias am Frankfurter Flughafen, um Richtung USA abzudampfen. Moment, da fehlt doch einer? Leider. Unser vierter Gewinner, Florian Heine, musste in allerletzter Minute seine Teilnahme absagen - familiäre Verpflichtungen hielten ihn in Deutschland. Schade! Der Rest der Truppe steigt in den Flieger nach Seattle, um elf Stunden später übernächtigt und zerschlagen das rettende Hotel zu erreichen. Einen Tag lang gönnen wir uns noch Ruhe, gehen die amerikanische Wirtschaft ankurbeln, genießen gut gebratene Steaks und versuchen uns beim Bowling. Dann, endlich, stehen wir bei Valve vor der Tür:

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Andreas Faatz (31):
"Die Nahkampfwaffen sind definitiv eine Bereicherung!"

Andreas Faatz, 31 Jahre alt, liebt Left 4 Dead und PES. Andreas Faatz, 31 Jahre alt, liebt Left 4 Dead und PES. Gut gefallen haben mir besonders die Tageslevels, die neuen Waffen und Features wie der Defibrillator. Schön ist auch, dass es neue Zombies gibt und dass die Zahl der Untoten gestiegen ist. Nicht so gut gefallen hat mir, dass durch die Masse an Infizierten das "Friendly Fire" häufiger vorkommt. Die Nahkampfwaffen sind definitiv eine Bereicherung. Gerade wenn eine Riesenhorde auf einen zustürmt, sind die Nahkampfwaffen, etwa die Machete, sehr hilfreich. Die Superzombies sind spitze, auch wenn sie es einem nicht leicht machen. Von einem Jockey "ferngesteuert" zu werden, ist witzig.
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Der Jockey ist ein Oberzombie, der den Überlebenden auf den Rücken springt. Der Jockey ist ein Oberzombie, der den Überlebenden auf den Rücken springt. Wir werden von Torsten Zabka begrüßt, einem der wenigen Deutschen, die für Valve arbeiten. Etwas schüchtern betreten unsere Leser die heiligen Hallen und betrachten die unzähligen Pokale und Auszeichnungen, die Valve in den Jahren bekommen hat. Torsten führt uns erst einmal durch die drei Stockwerke, die Valve gehören, und zeigt uns die Entwicklerbüros für Team Fortress 2, Left 4 Dead 2 und ein Spiel, das "vielleicht Portal 2 sein könnte". Kurze Zeit später sitzen unsere Leser vor riesigen Bildschirmen und dürfen mit Left 4 Dead 2 loslegen. Da uns für den Vier-Mann-Koop nun leider ein Spieler fehlt, müssen die PC-Games-Redakteure notgedrungen selbst mitspielen. So was Dummes aber auch!

Drei Kampagnen dürfen wir spielen, davon jeweils die ersten beiden Kapitel. Insgesamt bietet der Shooter fünf Kampagnen mit jeweils fünf Abschnitten, also mehr als noch im Vorgänger. Wir starten mit "The Parish". einem Level, der im Vorfeld schon für etliche Diskussionen gesorgt hat: Er spielt nämlich tagsüber. Mit einem kleinen Boot erreichen die Überlebenden Coach, Rochelle, Nick und Ellis eine Stadt in den Südstaaten der USA. Die Spuren der Zombie-Katastrophe sind überall sichtbar: hastig errichtete Barrikaden, verwüstete Straßen, verlassene Häuser und Autos.

Online-Redakteur
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07.10.2009 12:16 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
08.10.2009 12:07 Uhr
Zitat: (Original von Krampfkeks;8225719)
sagte doch immer das is mehr als ein addon *seufz*
Und ich hab immer gesagt, daß der Inhalt eigentlich nur für ein Addon reicht - und bisher hat mich immernoch keiner vom Gegenteil überzeugt *seufz*
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
08.10.2009 10:33 Uhr
Zitat: (Original von Naimon;8225988)
Ich würde mich sehr freuen, wenn mir jemand mehr zu den Waffen sagen kann! Verhalten sich alle Waffen wie im ersten Teil anders? Und wie schaut es bei den Nahkampfwaffen aus: Gibt es hier Unterschiede, abgesehen vom Geräusch und dem Skin? Es kann ja nicht sein, dass z…
Benutzer
Bewertung: 0
07.10.2009 17:07 Uhr
Ich würde mich sehr freuen, wenn mir jemand mehr zu den Waffen sagen kann! Verhalten sich alle Waffen wie im ersten Teil anders? Und wie schaut es bei den Nahkampfwaffen aus: Gibt es hier Unterschiede, abgesehen vom Geräusch und dem Skin? Es kann ja nicht sein, dass z.B. eine Bratpfanne mehr Schaden macht…