Landwirtschafts-Simulator 2009 im Test: Das Leben als virtueller Bauer geht weiter
In der Neuauflage der Bauernsimulation dürfen Sie auch Futtergras mähen. Bloß Tiere, die das Zeug auch fressen, gibt es keine im Spiel.
Im Missionsmodus erwarten Sie die 17 Aufgaben, die spannender und unterhaltsamer nicht sein könnten: Bei der Hindernisstrecke etwa traut man seinen Augen nicht angesichts der unglaublichen Physik, die einem das Spiel zeigt - da springt ein Traktor meterhoch durch die Luft, wenn er über eine Bodenwelle schießt, und die Lenkung mit Maus und Tastatur sorgt für schiere Verzweiflung.
Weiterhin erkunden Sie die grafisch unspektakuläre Insel, machen sich mit den verschiedenen Geräten vertraut und - unser absoluter Spaßgarant - Sie sammeln Pfandflaschen, die wahrscheinlich irgendwelche Stadtrüpel haben fallen lassen, mit Ihrem Traktor oder zu Fuß ein.
Sämtliche "Neuerungen" im Spiel hätte man simpel als Update anbieten sollen, mehr ist es nicht. Das Ganze als echten Nachfolger für knapp 20 Euro in die Läden zu bringen, ist eine Farce. Andererseits ist das auch nicht viel anders als der jährliche FIFA-Aufguss, allerdings auf einem deutlich niedrigeren Niveau. Inwieweit die im Einleitungstext zitierte April-Bauernregel auf Dauer für eine prächtige Heu-und-Korn-Ernte in Form verkaufter Spiele für Astragon sorgt, wir sind gespannt.


Die ersten Mods sind schon verfügbar - zum Beispiel drei neue Geräte:
http://www.ls-mods.de/dow...
Ja sehe ich…
Es sollte sich mal ein Team ernsthaft mit guten Simulationen beschäftigen.
Wenn es wirklich gut gemacht ist und realitätsnah,so dass man sogar noch etwas lernen könnte,so käme fast alles in Frage.
Was mich wundert,dass es noch keine echte Bau-Simulation gibt.
Oder eine halbwegs gute Verkehrs…
Wie sieht es denn da mit Mods aus? Wird da viel verändert und verbessert?
Die ersten Mods sind schon verfügbar - zum Beispiel drei neue Geräte:
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