Genre-Mix mit Humor
Kühe sind Ihr wichtigstes Gut in Knightshift - ohne Milch können Sie weder Gebäude errichten noch Truppen ausbilden.
Der Rollenspielaspekt wird hier weiter ausgereizt als in der Strategie-Kampagne. Während Sie dort nur Erfahrungspunkte sammeln und pauschal stärker werden, bilden Sie Ihre Charaktere hier gezielt aus, sammeln Gegenstände in Ihrem Inventar, heuern Söldner an und feilschen mit Händlern um immer bessere Ausrüstung. Derzeit zählt das Entwicklungsteam über 1.800 Waffen und Zaubersprüche - Tendenz steigend. Auch an anderer Stelle wird geklotzt und nicht gekleckert: Die ungefähre Spieldauer für beide Kampagnen gibt Reality Pump mit satten 300 Stunden an, und selbst dann soll man im Rollenspielpart noch nicht alle Quests gelöst oder Items gefunden haben.
Schaut gut aus
In Szene gesetzt wird Knightshift mit der Earth 3-Engine. In der frei dreh- und zoombaren Fantasy-Welt fließen lauschige Bäche zwischen saftig-grünen Wiesen. Bäume wiegen sich auf grasklaren Texturen im Wind und liebevolle Details wie Bienenschwärme komplettieren die Idylle. Der Tag- und Nachtwechsel sowie düstere Moore sorgen für die nötige Finsternis im apokalyptischen Fantasy-Setting.
Einige grafische Wermutstropfen gibt es in der aktuellen Beta-Version dennoch: Die Dungeon-Abschnitte sind äußerst karg und lieblos texturiert. Außerdem scheinen Bügelbretter auf dem Nahrungsplan in Knightshift ganz oben zu stehen, denn die Charakteranimation wirken hölzern und unnatürlich. Diese beiden Punkte sollen bis zur Veröffentlichung im August allerdings noch ausgebessert werden.


@PCG seid Ihr blind ?
Warum schweigt Ihr diesen Titel tot, jetzt - hat das was mit der Spellforce Order Diskussion zu tun?
http://www.pcgames.de/ext... Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid...
Ist das nun ein RPG oder ein RTS oder beides? Auf der Webseite ist das auch unklar.
Wann gibt es endlich eine Demo?
Nachdem KnightShift jetzt das jetzt Titelthema ist - gibt es die Demo auf der PCG?
sieht ein bisschen aus wie Sacrifice ... ein bisserl RTS, eine Prise Taktik und einen Hauch RPG - könnte ganz lustig werden