Kingdoms of Amalur: Reckoning - Einstimmende Bilder im beeindruckenden Launch-Trailer
Erdacht wurde Kingdoms of Amalur: Reckoning von Bestsellerautor R. A. Salvatore und designt von Todd McFarlane.
Kingdoms of Amalur: Reckoning wird am 9. Februar für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen. Schon allein die Namen hinter dem Spiel lassen auf etwas Großes hoffen. So wurde das Konzept von dem New York Times-Bestsellerauor R.A. Salvatore erdacht und das Design durch den kultigen Spawn-Erfinder Todd McFarlane umgesetzt. Das reicht aber natürlich nicht für ein gutes Spiel aus, daher sollen intensive und actionreiche Kämpfe Kingdoms of Amalur: Reckoning aus der Masse herausstechen lassen.
Amalur ist eine neue Fantasy-Welt, die der Spieler frei erkunden und dabei seinen Charakter individuell entwickeln kann. Wer antesten will, wie sich dieses Konzept spielerisch umsetzt, der kann sich die Demo runterladen. Diese hatte allerdings zum Release große Probleme mit Bugs und sollte daher noch nicht den aktuellen Stand des Spiels aufzeigen. Der Trailer vermittelt aber ebenfalls einen tollen Eindruck und diesen findet ihr direkt unter dem Artikel. Alle weiteren Infos zum Spiel findet ihr auf unserer Kingdoms of Amalur:Reckoning-Themenseite.
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RPG wo bitteschön?Reines Hack n Slay.Langweilig und absolut nicht fesselnd!
Nach den großspurigen Ankündigungen bin ich mehr als enttäuscht.Von der Optik will ich garnicht erst anfangen zu reden
Aber trotzdem wünsche ich dem Studio, dass sich das Spiel gut verkauft. Im actionorientierten Rollenspielbereich gibt's viel zu wenige Spiele.