Kingdoms of Amalur: Reckoning - "Das beste Kampfsystem aller Rollenspiele" [News des Tages]
Kingdoms of Amalur: Reckoning muss den Vergleich mit Skyrim nicht scheuen, so Ken Rolston von den 38 Studios.
Kingdoms of Amalur: Reckoning ist das neueste Fantasy-Rollenspiel aus dem Hause 38 Studios. Lead Game Designer Ken Rolston hat an zwei Spielen der The Elder Scrolls-Reihe als Game Designer mitgearbeitet und spricht nun in einem Interview über den großen Vorteil, den Kingdoms of Amalur: Reckoning gegenüber allen anderen Rollenspielen haben soll.
"Die einfache Antwort ist, dass Reckoning das beste, coolste, schnellste, taktischste und närrisch-spannendste Kampfsystem aller Rollenspiele hat", so Rolston im Interview. Er verglich Kingdoms of Amalur: Reckoning auch mit dem neuesten Teil der Elder Scrolls-Reihe, Skyrim. "Beide Spiele sind riesig und bieten sehr viel zu tun. [...] Beide haben eine epische Story, Questreihen für Fraktionen, eine Schiffsladung an Quests, viele Charaktere, Bücher, Handwerkskunst und noch viel mehr Wege, seinen Charakter individuell zu gestalten."
Kingdoms of Amalur: Reckoning soll ,trotz seiner vielen Gemeinsamkeiten mit Skyrim, mit seinem lebendigen Grafikstil und der schnellen Spielweise dem Rollenspiel-Genre ein frisches Aussehen verleihen. Ab dem 10. Februar wird Kingdoms of Amalur: Reckoning im Handel erhältlich sein. Das komplette Interview mit Ken Rolston findet ihr in englischer Sprache auf Gamefront.com. Mehr zu Kingdoms of Amalur: Reckoning erfahrt ihr auf unserer Themenseite.
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Das Teil wird gepusht ohne ende!War mehr als nur enttäuscht.Dann noch die altbackene WoW Grafik sorry aber das Spiel hole ich mir irgendann mal über Steam für nen Zehner denn nach mehr sieht es nicht aus
Und ich fand die Sprecher wirklich in Ordnung, den Gnomen hat man den Gnom abgenommen, dem Fateweaver auch seine Geschichte. Die Fae oberhalb des ersten Dorfes war super.
Hab ich da was verpasst? Gabs da irgendwo ne…