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King Arthur (PC)

Release:
05.04.2011
Genre:
Strategie
Publisher:
Ubisoft

King Arthur: The Role-Playing Wargame im Test: Keine Konkurrenz für Total War

26.01.2010 11:37 Uhr
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Neu
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King Arthur will mit großen Schlachten, Magie und Taktik verzaubern. Das klappt allerdings nur bedingt.

King Arthur weiß optisch zu gefallen. Nur im Detail fallen kleinere Ungereimtheiten auf. King Arthur weiß optisch zu gefallen. Nur im Detail fallen kleinere Ungereimtheiten auf. Der Grundgedanke von King Arthur ist ein guter: Wuchtige Echtzeitschlachten im Stile eines Medieval 2: Total War, dazu Fantasy-Elemente mit dem historischen Hintergrund der Artus-Saga, gepaart mit Rollenspielanleihen und rundenbasiertem Ressourcen-Management. Das alles finden Sie in King Arthur (Untertitel: A Role-playing Wargame), entwickelt von Neocore Games. Als König Artus höchstpersönlich liegt es an Ihnen, mit Ihren Armeen Britannien zu vereinen, die Ritter der Tafelrunde zu versammeln und diverse Abenteuer zu bestehen. Ähnlich wie in den Spielen der Total War-Reihe verfolgen Sie das Geschehen dabei auf einer wunderschön gestalteten Strategie­karte, auf der Sie rundenbasiert Ihre Aktionen durchführen. So nehmen Sie nach und nach Provinzen ein, rekrutieren in Dörfern neue Soldaten oder erledigen spezielle Quests, die zwar die Geschichte vorantreiben, aber als schnöde Textfenster mit mehrfachen Antwortmöglichkeiten daherkommen. Für dieses wie für alle anderen Spiel-Elemente lautet die Devise: Wer hier am Ball bleiben möchte, braucht vor allem Geduld und den Willen, sich ohne große Hilfe einzufuchsen.

Ein Tutorial begleitet uns bei den ersten Spielschritten. Dennoch bleiben wichtige Aspekte unerwähnt. Ein Tutorial begleitet uns bei den ersten Spielschritten. Dennoch bleiben wichtige Aspekte unerwähnt. Das gilt besonders für die optisch auf den ersten Blick beeindruckenden Schlachten. Hier treffen riesige Armeen, teilweise bestückt mit Fantasy-Wesen wie Riesen oder mächtigen Helden, aufeinander. Klingt gut, hat aber Fehler im Detail. So bereitet der Gegner schon auf niedrigem Schwierigkeitsgrad echte Überlebensprobleme, Einheiten sind teils gravierend schlecht ausbalanciert. Bogenschützen etwa mähen selbst stärkste Gegner in Sekunden um. Tolle Idee: Auf den Schlachtfeldern sind Punkte verteilt, die Sie einnehmen können und so wertvolle Boni oder starke Angriffszauber erhalten. Doofe Idee: So richtig erklärt Ihnen das im Spiel keiner.

Jeden Winter (die Runden sind nach Jahreszeiten gestaffelt) dürfen Sie Ihre Armeeteile sowie Ihre Helden rollenspieltypisch verbessern und damit eine immer mächtigere Armee züchten. Das macht auch Ihr Gegner auffällig oft, sodass er meist eine weit überlegene Armee ins Feld führt und Ihre Truppen in Stücke reißt. Stichwort: roher, brutaler Frust. Dennoch: Wenn gewaltige, keulenschwingende Riesen auf Ihre Truppen zustürmen oder magische Stürme Soldaten im Dutzend durch die Luft schleudern, geht Fantasy-Fans das Herz auf. Leider vermiest die misslungene Steuerung ein perfektes Schlachten-Erlebnis, den Bedienkomfort eines Total War erreicht King Arthur nicht.

Schnell merken wir: Bogenschützen sind gnadenlos übermächtig. Gut, wenn sie auf unserer Seite kämpfen. Schnell merken wir: Bogenschützen sind gnadenlos übermächtig. Gut, wenn sie auf unserer Seite kämpfen. Viele gute Ideen stecken in diesem ambitionierten Strategiespiel. Eine spannende Fantasy-Geschichte, jede Menge interessante Rollenspiel-Elemente und riesige Gefechte stehen auf der positiven, ein brutaler Schwierigkeitsgrad, eine vermurkste Steuerung und ein merkwürdiges Balancing auf der negativen Seite. Wer sich einarbeitet und die eine oder andere unfaire KI-Aktion tapfer erträgt (die schummelt doch!), hat durchaus Spaß. Aber: Da wäre mehr drin gewesen.

Kopierschutz-Info:
Auf Nachfrage konnte uns Publisher Ubisoft keine genauen Angaben zum Kopierschutz machen. Wir spielten sowohl die deutsche als auch die englische Steam-Version.

Grafik:
Wunderschöne Strategiekarte, toll gestaltete Einheiten; dennoch Schwächen im Detail

Sound:
Stimmungsvolle, mittelalterliche Musik, der Schlachtenlärm indes könnte intensiver sein.

Steuerung:
Die Kamerasteuerung während der Echtzeitgefechte wirkt umständlich und altbacken.

PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
72 %
Leserwertung
(3 Votes):
88 %
Toll inszenierte Echtzeitschlachten
Vermurkste Kamerasteuerung in den Echtzeitgefechten
Spannende Geschichte rund um König Artus
Unmenschlich hoher Schwierigkeitsgrad
Grafisch ansprechend
Einsteiger werden allein gelassen, gerade am Anfang bleibt vieles unklar
   
Robert Horn
„Durchwachsen, mit schönen Momenten“
Ich ärger mich. Denn als ich meine Soldaten das erste Mal durch magisches Feindfeuer in die Schlacht schickte, hüpfte mein von Fantasy-Autoren wie Tolkien, Erikson und Goodkind gefüttertes Hirn vor Freude. „Genau darauf stehe ich“, waren meine ersten Gedanken. Aber dann versetzten die krude Steuerung, mieses Balancing und eine ungenügende Spielerführung meiner zart erblühten Zuneigung einen Dämpfer. Es ist eben doch nicht die neue große Liebe – eher eine kurzzeitige Affäre. Schade.
   
Print-Redakteur
Moderation
26.01.2010 11:37 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.01.2012 10:34 Uhr
Ich weiß, ich bin arg spät dran und vermutlich liest dies niemand mehr, aber...
72% Wertung sind ja wohl ein schlechter Witz!
Wer Total War mag und ein bißchen auf Rollenspiele und Mythologie steht, sollte definitv zugreifen.
Die Steuerung mag anders sein, aber sie vermurkst zu nennen ist schlicht Unsinn…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
06.06.2010 09:47 Uhr
Zitat: (Original von SYSTEM;8476589)
Kopierschutz-Info: Auf Nachfrage konnte uns Publisher Ubisoft keine genauen Angaben zum Kopierschutz machen. Wir spielten sowohl die deutsche als auch die englische Steam-Version.
Mal ne Frage: Wie kommt man an die deutsche Steamversion und wie zeichnet die sich aus?…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
29.04.2010 12:25 Uhr
Die Überschrift sollte wohl eher lauten: "kein Vergleich zu Total War!". Naja, ich als alter Hase in diesen beiden Genre Echtzeitstrategie und Rollenspiel kann euch nur sagen, verkauft Total War und spielt King Arthur. Ein Spiel mit Anspruch, Atmosphäre, Abwechslung und Story. Sieht vielleicht nicht ganz so…