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    • Es gibt 14 Kommentare zum Artikel

      • Von RedDragon20 Erfahrener Benutzer
        Zitat von Mentor501
        Und genau das meint er (nicht direkt mit diesem Interview aber im Allgemeinen), alles ist schon viel zu routiniert, man "erlebt" Spiele eig. kaum mehr, so wie das früher der Fall war.

        Liegt aber nicht an den Eingabegeräten...
      • Von HMCpretender Erfahrener Benutzer
        "100 Prozent deiner Erfahrung in dem Spiel ist, was du mit deinen Daumen und den restlichen Fingern machst. Das ist einfach dämlich."

        Dämlich ist scheinbar nur Herr Molyneux. Es geht beim Spielen nicht darum, was man mit den Fingern macht, sondern was sich auf dem Bildschirm abspielt.
      • Von Worrel Erfahrener Benutzer
        Wieso müssen Spielesteuerungen unbedingt experimentell sein?

        Ich finde, eher das Gegenteil sollte der Fall sein:
        Die Spielsteuerung sollte intuitiv sein => sich an dem orientieren, was man gewöhnt ist => Tastatur+Maus / Gamepad

        Außerdem wird ja öfters was neues ausprobiert- siehe Kinect oder [URL="http…
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872307
Kinect
Molyneux auf dem Kinect-Trip: "Normale Game-Controller sind langweilig und so experimentell wie ein Backstein"
Peter Molyneux hält - gelinde gesagt - nicht besonders viel von der zumindest auf Konsolen seit Jahrzehnten üblichen Steuerung mit Gamepads. Man tue eigentlich immer nur das Gleiche. Das sei langweilig und einfach nur dämlich.
http://www.pcgames.de/Kinect-Konsolen-232538/News/Molyneux-auf-dem-Kinect-Trip-Normale-Game-Controller-sind-langweilig-und-so-experimentell-wie-ein-Backstein-872307/
11.03.2012
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/07/Kinect_for_Xbox.jpg
peter molyneux,microsoft,fable,xbox 360,kinect
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