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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von Worrel Erfahrener Benutzer
        So kriegt dann die heutige Jugend auch mal mit, daß eine Installationsroutine verlangt:

        "Bitte DVD 29 einlegen."

        Hatte ich zuletzt bei Office ... 3?, welches auf 28 Disketten ausgeliefert wurde.
        #27 war natürlich hinüber ...
      • Von Onlinestate Erfahrener Benutzer
        In dem Artikel bei Eurogamer steht dann auch, dass das daran lag das man früher die gleichen Texturen mehrfach auf die Disc gepackt hatte. Dadurch konnte man das Streamen beschleunigen. Bei den größeren Texturen explodiert das natürlich. Deswegen war auch schon KZ3 "größer" als jetzt SF.
      • Von Malifurion Erfahrener Benutzer
        Irgendwann werden Spiele dieser Größenordnung ein Standard werden. 4k High Res Texturen, die Nase eines Gesichts mit mehreren Milliarden Polygonen. Das kostet nunmal viel Platz. Aber momentan absolut unnötig. Die entsprechende Hardware kostet nach wie vor zu viel. Lieber sollten sich die Entwickler mehr…
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1094471
Killzone: Shadow Fall
Killzone: Shadow Fall: Wäre um ein Haar 290 Gigabyte groß gewesen
Am 29. November 2013 steht nicht nur die neue PlayStation 4 von Sony auf dem Programm, sondern auch der Launch-Titel Killzone: Shadow Fall. Das Spiel ist 40 Gigabyte groß, hätte jedoch beinahe auch 290 Gigabyte benötigt.
http://www.pcgames.de/Killzone-Shadow-Fall-Spiel-10539/News/Killzone-Shadow-Fall-Waere-um-ein-Haar-290-Gigabyte-gross-gewesen-1094471/
26.10.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/08/killzone_shadow_fall_ps4_playstation_14-pc-games.jpg
killzone,shooter,gigabyte
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