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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von brechwertmyoper Benutzer
        Aha jetzt hab ichs, durch diese deutlich bessere Spielmechanik musste dann wohl bei der Grafik Abstriche gemacht werden. >>> Anders kann ich mir das Pop-up-Festival im "Wald Video" nicht erklären... Hoch lebe das LoD...
      • Von KpT Neuer Benutzer
        Zitat von Turican76
        bessere Spielmechanik...

        -man sah bis jetzt nur Deppen KI,Wallhack Features....pure Anspruchslosgikeit
        Was gibts an "Wallhack"/X-Ray-Vision auszusetzen? Nichts gibt es auszusetzen. Das Problem liegt an der unzureichenden K.I. und die ist in so ziemlich jedem FPS eine Schande. Erst recht auf Konsolen, da man nebenbei mit inadequater Peripherie zu kämpfen hat.
      • Von Malifurion Erfahrener Benutzer
        Es ist ein Shooter. Was will man da für großartige Spielmechaniken an den Tag legen? Ballern, Ballern und nochmals Ballern. Das ist die Devise. Die Story, die Atmo muss stimmen. Auf irgendwelche Experimente kann ich verzichten. Da hätte man gleich nen RPG Shooter draus machen können. Aber mal hier und da…
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1079501
Killzone 4: Shadow Fall
Killzone 4: Shadow Fall - PS4-Shooter soll deutlich bessere Spielmechanik bieten
Killzone 4: Shadow Fall befindet sich derzeit für die PlayStation 4 in der Entwicklung und soll hinsichtlich der Spielmechanik im Vergleich zu seinen Vorgängern deutlich zulegen. Das hat Lead Designer Eric Boltjes von Entwickler Guerrilla Games nun in einem aktuellen Interview verraten.
http://www.pcgames.de/Killzone-4-Shadow-Fall-Spiel-10536/News/Killzone-4-Shadow-Fall-PS4-Shooter-mit-besserer-Spielmechanik-1079501/
19.07.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/02/_bmUploads_2013-02-21_1454_KZ4_Wall.jpg
killzone,sony,shooter
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