Der Fragile Alliance-Mehrspielermodus von Kane & Lynch
IGN hatte die Möglichkeit, den einzigartigen Mehrspielermodus des kommenden Shooters Kane & Lynch anzuspielen. In der Fragile Alliance-Varianten starten bis zu acht Spieler auf der selben Seite und mit dem selben Ziel: Zum Beispiel eine Bank auszurauben. Dazu ballern Sie sich Ihren Weg durch Horden von KI-kontrollierten Kontrahenten.
Der eigentliche Clou kommt dann später: Denn die Beute wird am Ende unter den Spielern aufgeteilt. Gibt es weniger Spieler, bleibt mehr für den Einzelnen. Um mehr Punkte und damit einen höheren Platz in der Rangliste zu erhalten, fallen Sie Ihren Kameraden also irgendwann in den Rücken.
Töten ein Spieler einen anderen, bekommt er einen höheren Anteil an der Beute, ist aber zukünftig als Verräter gekennzeichnet. Das arme Opfer hingegen steigt in die Runde wieder ein - jedoch als Polizist. Bringt dieser den Verräter zur Strecke, gibt es Extrapunkte. Ebenso bekommen Poliziisten zehn Prozent Finderlohn für gesichertes Bargeld, müssen aber vorsichtig vorgehen, da sie nur ein Leben haben.
Mit der Beute lässt sich aber nicht nur die Ranglisten-Stellung verbessern. Zwischen den Runden kaufen Sie damit Upgrade-Packs für 30.000, 60.000 oder 90.000 Dollar in verschiedenen Ausführungen. Geben Sie Ihr ganzes Geld für Waffen und Rüstung aus, fallen Sie auf der Rangliste natürlich ein ganzes Stück nach unten.
Die spezielle Struktur des Multiplayer-Modus legt das Augenmerk auf das Ende eines Levels. Denn bis dahin brauchen Sie Ihre Kameraden noch. Alleine ist die Mission nicht zu schaffen. Erst wenn Sie sich dem Fluchtauto nähern, werden die Kollegen zur Gefahr. IO will dafür auch noch am Sprachchat feilen, um geheime Absprachen zu ermöglichen.


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