Joint Ops: Entwickler-Interview
Die Themenwoche zu Joint Operations: Typhoon Rising haben wir zum Anlass genommen, um mit dem Entwicklerteam Novalogic über ihr jüngstes Projekt zu sprechen. Wo liegen die Stärken verglichen mit Söldner oder Battlefield? Kommt ein Add-on? Was unterscheidet Joint Ops von Delta Force?
PC Games: Warum sollten sich Leute, die gerne Black Hawk Down / Team Sabre im Mehrspieler-Modus spielen, Joint Operations kaufen?
Novalogic: "Joint Operations bietet das volle Delta-Force-Flair und die Spannung eines realistischen Militär-Shooters gepaart mit exzellenten Soundeffekten sowie packenden Szenarien und darüber hinaus noch viel, viel mehr. In Joint Ops können Spieler ihren Charakter aus 60 verschiedenen Kombinationsmöglichkeiten zusammenstellen. Außerdem gibt es ein viel größeres Arsenal mit 35 Waffen und zusätzlich 29 verschiedene Land-, Luft- und Wasserfahrzeuge, darunter der berühmte Black Hawk Down aus Delta Force, Little Birds, Zodiac Speedboote, schwer gepanzerte Vehikel und sogar das LCAC Hovercraft. Auch die Karten sind deutlich größer: Unsere größte Map umfasst stolze 50 Quadratkilometer bei einer Sichtweite von einem Kilometer und bis zu 150 Spielern gleichzeitig."
PC Games: Beschreib bitte eine Spielszene, die einzigartig für Joint Operations ist.
Novalogic: "Da fällt mir zuerst eine Massenlandung von Truppen ein: Es gibt nichts Cooleres, als einen Strand zu verteidigen und gegnerischen Hovercrafts beim Entladen von vier oder fünf gepanzerten Truppentransportern zuzuschauen. Gleichzeitig geben Helikopter und Patrouillenboote der Gegner ihren Mannen Feuerschutz. Mit Surround Sound können allein die Audioeffekte Ihre Nackenhaare zu Berge stehen lassen."
PC Games: Wo seht ihr die Stärken von Joint Operations verglichen mit Rivalen wie Söldner: Secret Wars oder Battlefield Vietnam?
Novalogic: "Battlefield Vietnam ist ein extrem beliebter Titel, und auch Söldner hat seine gewissen Vorzüge - dennoch glauben wir, dass Joint Operations deutlich mehr bietet. Wir haben die Version 3 unserer Black Hawk Down-Engine für die Entwicklung genutzt. So hatten wir von Beginn an eine stabile Plattform, die wir nur noch mit einigen grafischen Verbesserungen aufbohren mussten. Wir haben Maps mit einzigartig dichter Vegetation und großem Detailreichtum, Landschaften mit Sichtweiten von bis zu einem Kilometer und unglaubliche Umwelt-Effekte wie den Tag-Nacht-Zyklus, authentische Sounds und so weiter. Es gibt zurzeit kein vergleichbares Spiel, das in Sachen Multiplayer-Technik an Joint Ops herankommt. Die meisten Titel sperren ihre Spieler in enge, geschlossene Szenarien und haben sogar bei 32 Teilnehmern mit viel Lag zu kämpfen. Dahingegen können hier bis zu 150 Leute über unseren Online-Service Novaworld teilnehmen, wodurch das Spiel viel interessanter wird."
PC Games: Plant ihr ein Add-on?
Novalogic: "Im Moment konzentrieren wir uns darauf, Joint Operations zur aktuell besten Spielerfahrung überhaupt zu machen. Natürlich ist Joint Ops eine neue Marke für uns, also... wer weiß?"
PC Games: Mit wie vielen Spielern spielst du am liebsten Joint Ops und warum?
Novalogic: "Ich spiele am liebsten mit insgesamt 150 Leuten auf einem Server. Der Maßstab ist enorm und die Kämpfe werden so noch aufregender. Man muss Deckung suchen, strategisch denken und eng mit den Teamkameraden zusammenarbeiten, um den Gegnern zuvorzukommen. Das bedeutet natürlich auch, dass Sie schnell denken müssen! Kein anderes Spiel simuliert das echte Schlachtengetümmel so glaubwürdig wie Joint Ops."
