Joint Ops: Erster Patch schon heute
Pünktlich zum heutigen Release hat Novalogic bereits einen ersten Patch für die englischsprachige Version des Mehrspieler-Shooters Joint Operations: Typhoon Rising veröffentlicht. Ein Auszug aus der Änderungsliste:
- Medic revives now work in Co-Op.
- Got letters of enemy command points to display on respawn screen
- Waypoints now work correctly in Co-Op. They now auto-advance when
users get within the waypoint area.
- Added a command line command to allow the users to host without
running the system test. Add a "/serveonly" to the end of the "Target" window
in the Joint Ops shortcut to enable a serve only build.
- Added a "distance to" in meters on the outside of the spin map for
command points off the spin map.
- Added in files that did not ship with the game that can be used for
user created maps, in anticipation of the mission editor being released in the
near future.
- Added a new large map to the "M" key.
- Changed the player's square color while attached to vehicle. (Now has
a white "X" on it)
- Added a death animation when users hit CTRL+R.
- Users can now double click the NW menu to join a game, instead of
having to click "Join".
- Goals now transmit in Co-Op mode. Hit your Goals key to see them
(defaults to G)


Wäre dankbar für Eure Meinungen.
Ja kann man oder auch frau
das is im übrigen das erste game seit jaren das ich dadel das fast bug frei ist mit dem update sind nur noch hier und da einige schönheits fehler beseitigt worden.
seht euch diese änderungsliste an gegenüber die des 2.patch von söldner
Wie schon gesagt, daß sind eigentlich nur kleinigkeiten, die im Spiel kaum auffallen, und nur das Gesamtbild verbessern.
Einziger wirklich großer Bug: Besitzer von ATI-Karten sollten die "Frame Effects" auf "Normal" stellen, auf "High" wirds zappenduster im Revier.
seht euch diese änderungsliste an gegenüber die des 2.patch von söldner