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John Woo presents Stranglehold (dt.) (PC)

Release:
28.09.2007
Genre:
Action
Publisher:
Midway Games

So spielt sich Stranglehold

02.03.2007 14:55 Uhr
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Die Entwickler haben Chow YunFat, der die Hauptrolle in Hard Boiled spielt, sehr detailreich in das Spiel integriert. Der Charakter des Spiels sieht dem Schauspieler zum Verwechseln ähnlich, seine Bewegungen wurden per Motion-Capturing aufgezeichnet.
Die Entwickler haben Chow YunFat, der die Hauptrolle in Hard Boiled spielt, sehr detailreich in das Spiel integriert. Der Charakter des Spiels sieht dem Schauspieler zum Verwechseln ähnlich, seine Bewegungen wurden per Motion-Capturing aufgezeichnet. Die zuletzt in El Matador (dt.) steht die Mischung aus Bullet-Time und coolem Helden für kompromisslose Action, in der es heftig zur Sache geht. Stranglehold ist der nächste Kandidat, der den Thron der Third-Person-Shooter besteigen will. Vor einiger Zeit durften wir einen Level der Ballerei anspielen. Eines ist klar, das Spiel rockt!

In der Rolle des Polizisten Tequila, verkörpert durch Chow Yun-Fat, starten wir in der Küche eines Teehauses, zwei Knarren in der Hand. Der erste Gegner, hinter der Durchreiche, beharkt uns sofort. Eine Flugrolle und ein Magazin später sackt der Schurke in sich zusammen. Seinen Kollegen vor dem Tresen gefällt dies gar nicht. Im Zeitlupenmodus hechtet Tequila zur Seite und eröffnet das Feuer. Blut spritzt, Kacheln zerbersten, einige Schnapsflaschen zerplatzen, der Tisch, auf dem der Stunt endet, zerbricht unter Tequilas Gewicht. Schon der erste Shoot-out fasziniert, doch die weiteren Gangster lassen kaum Zeit zum Verschnaufen.

Schnell suchen wir hinter einer Säule im Gastraum Deckung, die jedoch nur kurze Zeit Schutz gewährt. Denn unter dem Feuer, das auf uns einprasselt, brechen immer mehr Stücke aus dem Betonpfeiler. Die Lage wird uns zu heiß. Mit einem flinken Sprung auf das Treppengeländer ziehen wir uns zurück. Geschickt rennt der Charakter das Geländer nach oben, hüpft auf einen Servierwagen und fährt damit auf die nächsten Schurken zu, natürlich in Zeitlupe. Genial!

Weitere Kontrahenten warten gegenüber. Kurzerhand springen wir über die Brüstung und schwingen an einer Lampe auf die andere Seite, während wir ein paar der Kollegen im Gastraum beschießen. Im Maschinengewehrfeuer verabschieden sich nicht nur die Gegner, auch eine geflieste Wand wird stark in Mitleidenschaft gezogen. Im Zeitlupenmodus beobachten wir jede einzelne Fliese, wie sie herausbricht und auf dem Boden zerberstet. Sehr beeindruckend.

Den ersten Ganoven, der uns erwartet, als wir auf der anderen Seite des Restaurants landen, schlagen wir nieder, bevor Tequila den anderen mit den Pistolen ausschaltet. Während dieser noch röchelnd am Boden kauert, kündigt eine Zwischensequenz den Boss des Levels an. Mit einem Raketenwerfer ausgerüstet, nimmt er uns natürlich gleich unter Beschuss.

Vor dem Inferno flüchtend, kümmern wir uns zunächst um dessen zahlreiche Handlanger. Außer dass die Schergen nach einem heftigen Schusswechsel die Radieschen von unten betrachten, gehen auch einige Teile eines Mosaik-fensters im Hintergrund zu Bruch. Durch jedes Loch scheint nun wunderschön das Sonnenlicht von außen herein. Als sich unser Charakter vor das Fenster stellt, bestrahlt das Licht diesen sogar korrekt. So viel Liebe zum Detail haben wir bisher nur selten gesehen.

Eine neben Tequila einschlagende Rakete reißt uns jedoch schnell aus dem Grafiktraum - zurück in die Levelrealität. Einige Magazine des Maschinengewehrs und etliche zerstörte Betonsäulen später verabschiedet sich der Obermotz.

Kaum ein Tisch oder Stuhl hat das Geballer überstanden, die Deckung bietenden Pfeiler sind bis auf die Stahlträger zerschossen, wer die Lobby-Szene aus dem Film Matrix kennt, weiß in etwa, wie der Schauplatz nun aussieht. Eine derart schöne Zerstörungsorgie haben wir in noch keinem anderen Spiel zu Gesicht bekommen. Wir sind gespannt, wie die Entwickler dies im weiteren Verlauf des Action-Fests fortführen.

   
Bildergalerie: John Woo presents Stranglehold (dt.)
Bild 1-3
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Sebastian Weber
Stranglehold hat mich auf ganzer Linie beeindruckt. Grandiose Action, eine komplett zerstörbare Umwelt und sehr detaillierte Grafik machen den Titel für mich zur Action-Hoffnung des Jahres. Fraglich ist nur, in welcher Form er letztendlich hier auf den Markt kommt, denn die USK wird sicher einiges zu beanstanden haben.
   
Online-Redakteur
Moderation
02.03.2007 14:55 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
17.09.2007 23:37 Uhr
hmm ich denke ein Fan von John Woos Hard Boiled wird sich Stranglehold kaufen. Alle die den Film nicht gesehen haben oder nicht für gut beandet haben, werden wohl auch an dem Spiel nichts finden. Und mal so nebenher Max Payne war nach Hard Boiled da, wenn man es genau nimmt ist Mp der clon. Ich freue mich jedenfalls auf ein gutes Spiel :). Die Vorschau war übrigens gut geschrieben und gab eine gute vorstellung von dessen was einen im Spiel erwartet. Danke dafür
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
26.03.2007 23:53 Uhr
Schließe mich SoSchautsAus an! Hoffentlich mehr Max Payne  als El Matador 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
17.03.2007 02:38 Uhr
Liest sich wie die schriftliche Zusammenfassung des hinlänglich bekannten Ingame Videos. 

Irgendwie hat es Stranglehold noch nicht geschafft mich zu überzeugen. Es könnte ein Meisterwerk á la Max Payne werden, genau so gut aber ein billiger Dumpfbackenshooter wie El Matador. Vorschau schön und gut - ich warte auf den Test und eine Demo bevor ich ein endgültiges Urteil fälle.

SSA

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