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James Bond 007: Nightfire (PC)

Release:
21.07.2004
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

James Bond ist wieder da

18.11.2002 16:42 Uhr
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Neu
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Die Half-Life-Engine ist zwar steinalt, liefert dank Technologie-Upgrade aber immer noch respektable Ergebnisse. Die Half-Life-Engine ist zwar steinalt, liefert dank Technologie-Upgrade aber immer noch respektable Ergebnisse. 007 ist einfach nicht totzukriegen. Seit 40 Jahren versuchen Superschurken und Oberganoven, den britischen Top-Agenten aus seinem Anzug zu pusten. Bislang ohne Erfolg, denn der smarte Spion schaffte es am Ende immer, den Spieß umzudrehen - zumindest auf der Leinwand. Ob auch Sie das Zeug zur Doppel-Null haben, können Sie demnächst selbst ausprobieren. Am 29. November veröffentlicht Electronic Arts den Ego-Shooter James Bond: 007 Nightfire. Wir haben den Agenten-Shooter anhand einer spielbaren Beta bis aufs letzte Byte ausspioniert - hier ist unser Bericht.

Raphael Drake ist ein reicher Industrieller und sorgt sich um das Wohl der Menschheit. Angesichts der Bedrohung durch verrottende Nuklearsprengköpfe in den ehemaligen Ostblockstaaten bietet er den Regierungen großzügig seine Hilfe bei der Verschrottung an. Wer jetzt glaubt, der Typ wäre mit Mutter Teresa verwandt, hat wohl noch nie einen James-Bond-Film gesehen. Natürlich ist Drake scharf auf die Sprengköpfe, um mit ihnen die Welt zu erpressen. Und dreimal dürfen Sie raten, welcher Geheimagent Drake aufhalten soll. Sein Name ist Bond. James Bond.

Die Story von 007 Nightfire hat nichts mit dem aktuellen Spielfilm Stirb an einem anderen Tag zu tun, der am 28. November in die Kinos kommt. Entwickler Gearbox (Counter-Strike: Condition Zero, Halo für PC, Tony Hawk's Pro Skater 3) wählte extra ein eigenes Szenario, um beim Missionsdesign möglichst freie Hand zu haben. Und diesen Freiraum haben die Designer gut genutzt, denn das Spiel ist bis zum Rand voll gestopft mit bekannten Action-Szenen quer durch alle Bond-Spielfilme. Mal geben Sie einer flüchtenden Kollegin mit einem Scharfschützengewehr Feuerschutz, in einer anderen Situation attackiert Sie ein Hubschrauber, während Sie in der Kabine einer Seilbahn festsitzen. Besonders heikel: Sie fahren mit einem Lift an der Außenfassade eines Hochauses nach unten und werden dabei mit Raketen- und Maschinengewehrfeuer unter Beschuss genommen. Natürlich bricht der Fahrstuhl dadurch langsam auseinander und Sie müssen sich schnell etwas einfallen lassen, sonst krachen Sie mit dem Haufen Schrott Hunderte von Metern in die Tiefe. Das Level- und Missionsdesign hebt sich die gesamte Spielzeit über wohltuend von anderen Shootern ab und erreicht schon fast Half-Life-Niveau.

Die Geschichte wird in Videoclips mit Rendergrafik erzählt; beispielsweise besitzt jede der neun Missionen unserer Beta-Version einen aufwendigen Vor- und Abspann inklusive zwei bis vier Zwischensequenzen - insgesamt mehr als 30 Minuten pure Bond-Atmosphäre. Die Jagd auf Raphael Drake führt Sie dabei rund um den Globus. Sie schleichen durch ein Schloss in den Alpen (inklusive Seilbahn!), liefern sich auf einem lauschigen Eiland im Süd-Pazifik heiße Feuergefechte oder erkunden im Raumanzug eine Weltraumstation.

Typisch für James Bond sind die High-Tech-Spielzeuge, mit denen der Spion in Diensten Ihrer Majestät auch die unmöglichsten Situationen ohne Kratzer übersteht (siehe Extra-Kasten). Besonders wichtig: die Sonnenbrille von Q. In den Schleichmissionen ist diese Sehhilfe extrem hilfreich, da sie drei wichtige Funktionen innehat: Mit dem Röntgenblick erspähen Sie, was hinter verschlossenen Türen vor sich geht oder - typisch Bond - welche Sorte Unterwäsche die weiblichen Modelle so tragen. Natürlich lassen sich damit auch Wachmänner hinter Wänden ausmachen, glücklicherweise bleibt Ihnen bei der männlichen Spezies der Blick auf rosafarbene Schlüpfer erspart. In dunklen Gängen oder Räumen schalten Sie auf den Restlichtverstärker um und mit der Infrarot-Kamera können Sie Lichtschranken frühzeitig erkennen, so dass Sie keinen Alarm auslösen.

Stichwort Alarm: Unsere Beta-Version wies noch einige Bugs auf. Beispielsweise gab es Probleme beim Laden von Spielständen, stellenweise "hakte" der Sound und auch die Framerate war nicht immer optimal - trotz Athlon XP 2200, Geforce4 Ti-4600 und 512 MB RAM. Da das bei einer Beta-Version nicht allzu verwunderlich ist, gibt es von unserer Seite erst mal Entwarnung. Spätestens beim Test in der nächsten Ausgabe werden wir ja sehen, ob James Bond in den Schreibtischdienst zu Miss Moneypenny versetzt werden muss.

   
Dirk Gooding
Aufgrund der Engine war ich erst skeptisch, doch die Beta hat's mir angetan. 007 Nightfire ist dank der Videos und Actionsequenzen ein ungewöhnlicher Shooter, der eines auf keinen Fall ist: langweilig.
   
Benutzer
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18.11.2002 16:42 Uhr
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Bewertung: 0
15.12.2002 17:18 Uhr
Hm...da ich ja eigentlich gesagt habe, dass ich mir das Spiel nicht kaufe, war ich wohl etwas voreilig. Ich habe mir das Spile gekauft und muss sagen: Ich bin zwar sehr sauer auf EA, dass sie das spiel so "beschnitten" haben, doch der rest des Spiles, finde ich ist seht gut gelungen.
Vielleicht bring EA ja noch einen Patch, der den Rest hinzufügt.
.....Hoffen kann man ja mal 
Bewertung: 0
13.12.2002 23:13 Uhr
Gerade habe ich mich mit der Absicht ins Internet eingeloggt, um meinem Unmut über die von mir sehnlichst erwartete PC- Version des neuesten James Bond Spiels Luft zu verschaffen, da stolpere ich auch schon direkt auf den ersten Beitrag, der mir die worte aus dem Mund nimmt.

Ganze 3 Level fehlen auf der…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
13.12.2002 20:10 Uhr
Und wieder einmal sieht es so aus, dass wir PC User erneut von EA um ein großartiges Spiel betrogen werden. Denn genau wie bei Need for Speed: Hot Pursuit 2 unterscheidet sich auch James Bond: Nightfire wieder deutlich von der Konsolenversion. So wurden beispielweise sämtliche…