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Jagged Alliance 2: Reloaded (PC)

Release:
4. Quartal 2011
Genre:
Strategie
Publisher:
bitComposer Games

Jagged Alliance 2: Reloaded - Preview des 3D-Remakes

21.08.2010 16:07 Uhr
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Neu
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PC Games hat sich Jagged Alliance 2: Reloaded auf der gamescom 2010 angesehen. Dabei handelt es sich um das Remake zum elf Jahre alten, rundenbasierten Strategie-Klassiker. Story, Charaktere und das Balancing sollen erhalten bleiben. Neu ist unter anderem die 3D-Grafik.

Jagged Alliance 2: Reloaded - das 3D-Remake des Klassikers von 1999. Rechts das Original, links das Remake. (2) Jagged Alliance 2: Reloaded - das 3D-Remake des Klassikers von 1999. Rechts das Original, links das Remake. (2) Darüber freuen sich viele JA-Fans: Im April hatte uns Product Manager Stephan Barnickel von Bitcomposer im Exklusivinterview bereits verraten, dass das Studio neben einem Jagged Alliance 3 und Jagged Alliance Online auch an einem Remake des Strategie-Klassikers Jagged Alliance 2 arbeitet. Wir konnten uns Reloaded auf der gamescom 2010 ansehen und uns einen Eindruck verschaffen. Bitcomposer zeigte uns einen Prototypen von Jagged Alliance 2: Reloaded. Momentan sollen zwei Studios am Strategie-Remake arbeiten – welches letztlich den Zuschlag bekommt soll sich noch zeigen. Der Release ist für Ende 2011 geplant. Der Hersteller verspricht eine Spielzeit von über 70 Stunden.

Die Präsentation

Auf den ersten Blick scheint Reloaded ein 1:1-Remake von Jagged Alliance 2 aus dem Jahr 1999 zu sein. Die Basis-Struktur des Vorbilds soll ziemlich genau übernommen werden, das heißt die Statuswerte, die Story, die Charaktere und das Balancing werden den gleichen Charme versprühen wie bereits elf Jahre zuvor. Neu ist aber die 3D-Grafik. Zum Einsatz kommt die Coreplay-Engine des gleichnamigen Studios aus München. Dieses Grafikgerüst gehört zwar nicht in die High-End-Riege, dennoch sieht die Grafik nicht schlecht aus – zudem passt sie sehr gut ins Jagged Alliance-Universum. Die typische, isometrische Sicht aus Jagged Alliance wird selbstverständlich beibehalten. Neu ist die Zoom-Funktion – diese zeigt: Alle Models und Gebäude sind in 3D berechnet.

Neben der Grafik plant Bitcomposer weitere Neuerungen. So soll es keine Gebiete mehr geben, in denen man einfach nur sinnlos rumläuft und nur durch Glück auf Gegner trifft. Jeder Sektor soll Spielspaß und Herausforderung bieten. Außerdem wurden bei den Charakteren einige Dinge entfernt, die recht rassistisch waren und heute möglicherweise anstoßend wirken. Der beliebte Psychotest zu Anfang des Spiels wird beibehalten. Bei diesem beantwortete man einige Fragen zum eigenen Charakter und bestimmte dadurch indirekt die eigenen Stärken und Schwächen. Natürlich werden die Fragen verändert, damit nicht alles schon im Vornherein bekannt ist.

Unser Fazit

Jagged Alliance 2: Reloaded besitzt das unverkennbare Flair des Originals. Das Interface sowie das Gameplay erhalten sinnvolle Änderungen. Auch die neue 3D-Grafik konnte überzeugen. Auffällig war, dass das Remake wahrscheinlich nicht die Komplexität des Originals besitzen wird. Bis Ende 2011 ist allerdings noch viel Zeit.

Online-Redakteur
Moderation
21.08.2010 16:07 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
23.08.2010 22:08 Uhr
yay das klingt gut.
hoffe die lassen sich vom "mega mod" bzw community patch inspirieren der nämlich aus JA2 mittlerweile ein sehr ansehnliches spiel gemacht hat ;).
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
23.08.2010 11:06 Uhr
Ich habe heute eine brandneue Steamgruppe gegründet und würde mich freuen, wenn ihr meiner Gruppe beitritt. Ich habe vor, sehr viel über Jagged Alliance den Leuten zu erzählen und bräuchte dringend freiwillige Helfer, die Lust haben, viele lustige Ankedoten und historisches über JA zu berichten... Ein Admin-Posten ist natürlich dabei. 
Hier der Link zur Gruppe:
http://steamcommunity.com...
Neuer Benutzer
Bewertung: 1
20.08.2010 20:05 Uhr
Ich finde die "Moral"-Debatte überflüssig. Wenn es danach geht müssten alle Kriegsspiele verboten werden. Mal schauen ob es noch blutspritzende Kopfschüsse gibt oder sich die Leichen in Sandsäcke verwandeln wie seinerzeit in Commandos. Ich bin 32 und kann zwischen PC-Spiel und Realität unterscheiden, ich…