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Jack Keane (PC)

Release:
09.10.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
10tacle

Komplettlösung zu Jack Keane - Teil 1

29.08.2007 15:16 Uhr
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Neu
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Bei Jack Keane steuern Sie den gleichnamigen Kapitän und erleben spannende Abenteuer. Um sicher zu sein, dass Sie dabei nicht baden gehen, lesen Sie den ersten Teil unserer Komplettlösung!

Achtung! Spolier!

Kapitel 1 - Auf der Flucht

Sie sitzen gefesselt auf dem Stuhl, davor die Schläger. Sprechen Sie den rechten an und provozieren Sie ihn zweimal, sodass er Ihnen jedes Mal einen kräftigen Schlag verpasst. Beim ersten Schlag fällt Ihr Messer aus der Tasche, nach dem zweiten Schlag sind Sie nah genug dran, um es zu greifen. Nach einer kleinen Rangelei geht es außen auf dem Turm weiter. Sie laufen nach links zur Gondel und benutzen den Knoten. Die Schurken hindern Sie daran, mit der Gondel nach unten zu fahren. Nehmen Sie den Besen und den Lappen und benutzen Sie den zuerst Genannten mit dem Fass. So kommen Sie wieder nach oben. Betreten Sie nun wieder den Dachboden. Ha, reingefallen! Gehen Sie nach rechts und benutzen Sie den Lappen mit dem Eimer. Mit dem nassen Lappen entfernen Sie den Vogelmist. Klettern Sie hinunter und gehen Sie dann nach links. Werfen Sie den Sandsack von dort auf den Schläger. Nun ist es ein Leichtes, das Messer aus dem Vogelnest rechts zu holen. Danach klettern Sie wieder nach oben, gehen in die Gondel und durchtrennen mit dem Messer die Sicherheitsleine.

Kapitel 2 - Der kleine Horrorladen

Reden Sie kurz mit Ihrer Crew, dem Agenten und Captain Cookster. Danach betreten Sie den Laden. Gehen Sie nach links und ziehen Sie den Vorhang zurück - tata: Amanda im BH (das reimt sich). Nehmen Sie die Hand wieder zurück an die Maus und entschuldigen Sie sich bei ihr. Reden Sie nun mit dem Abenteurer und bitten Sie ihn, stets zu beweisen, was er behauptet. Sie erhalten eine Flasche Rum von ihm. Zurück am Schiff, geben Sie die Rumflasche Ihrer Crew. Nun, da die zwei weg sind, sehen Sie eine etwas hellere Planke im Schiff - das ist Jacks Geld-Geheimversteck. Öffnen Sie es und gehen Sie wieder in den Laden. Kaufen Sie sich nun drei der vier Gegenstände - es ist egal, was Sie nehmen, da sich für alles ein Ersatz finden lässt. Wir entscheiden uns für den Kompass, das Allwetter-Feuerzeug und die Outdoor-Schere. Nun gehen Sie hinaus zu Captain Cookster und geben ihm die Schiffsplanke, die Sie zuvor vom Geld-Geheimversteck entfernt haben. Er bietet Ihnen die Pfeife an - nehmen Sie das Ding. Nun klettern Sie etwas rechts vom Ladeneingang nach oben auf die Ballustrade. Um die Ecke finden Sie einen Bienenschwarm, der vor einer Müsli-Schüssel schwirrt. Benutzen Sie die Pfeife, um die Bienen zu vertreiben. Danach nehmen Sie sich die Müsli-Schale.

Wenn der Postmann zweimal klingelt

Sprechen Sie mit dem Agenten. Er trägt Ihnen auf, ein Paket abzuschicken. Dafür brauchen Sie eine Briefmarke. Reden Sie nun mit Amanda, sie steht weiter links. Sie lassen sich den Brief von ihr geben und bieten ihr an, bei Ihnen auf dem Schiff mitzufahren. Legen Sie den Brief nun in die Müsli-Schale und gehen Sie ganz nach rechts ans Ende des Stegs. Legen Sie die Müsli-Schale samt Brief in das Beiboot - die Briefmarke löst sich. Sie kleben die Marke auf das Paket und geben dieses beim Ladenbesitzer ab. Danach gehen Sie zurück zu Ihrer Crew und reisen weiter.

Online-Redakteur
Moderation
29.08.2007 15:16 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.08.2007 23:17 Uhr
Zitat: (Original von roadrunner_39 am 29.08.2007 21:18)
Ich finde so eine Komplettlösung ganz prima, da kann man mal kurz nachschauen, wenn es absolut nicht weitergeht.

Ja aber grade das versaut doch den Spass es gibt doch nichts schöneres als die Lösung eines Rätels zu finden, welches einem 3 Stunden lang…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
29.08.2007 21:18 Uhr
Ich finde so eine Komplettlösung ganz prima, da kann man mal kurz nachschauen, wenn es absolut nicht weitergeht.
ABER:
Warum muß allein der erste Teil davon auf 10 Seiten vertelt werden? Kann ich nicht ganz nachvollziehen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.08.2007 18:27 Uhr
Habs grade durch auch ohne Hilfe 
Vom Schwierigkeitsgrad war ganz ok nicht ganz so simpel wie Ankh mal von dem Feigendosenrätsel auf das es ein par nette Seitenhiebe in Jack Keane gab^^