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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von ottonormalverbrauch Neuer Benutzer
        Ich muss Sturm-ins-Feuer da widersprechen.
        Nur ein paar spezielle Gegner aussaugen zu können wäre spieltechnischer Selbstmord, da das Balancing abnippeln würde.
        Die Medi-kits von Heute waren ja ne tolle Idee und diese Idee bei Crysis klingt auch toll. Aber das Problem bleibt:
        10 Gegner im Raum, bumm bumm…
      • Von fredfreak Erfahrener Benutzer
        hm...ich seh jetzt nicht was so toll an der graphik sein soll...ich mein sie sieht gut aus, aber abgesehen von den feuereffekten hab ich nix besondres gesehen.
        Da gefällt mir die aufgemotzte source engine von dark messiah um einiges besser.
      • Von Sturm-ins-Sperrfeuer Erfahrener Benutzer
        Zitat von ottonormalverbrauch am 08.11.2006 09:04
        Ich stimme zu, die Geräusche bei Treffern sind nicht so toll. Was ich vielmehr als Problem sehe ist das Aussaugen.
        Wer will das viele 100 mal machen?
        Ich mein: Irgendwann wird es doch einfach langweilig, egal wie cool die Animation gemacht…
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