Vergleich zwischen Ageia- und Software-Physik
Infernal
wird ein Titel, der das Potezial der Ageia-PhysX-Karten voll ausschöpfen wird. Um das zu verdeutlichen, veröffentlichte Publisher Eidos heute einige Screenshots. Auf denen können Sie genau erkennen, um wie viel detaillreicher das Spiel mit einer solchen Physikkarte aussieht. Einen Test zum Spiel lesen Sie in den kommenden Ausgaben der PC Games und der PC ACTION.


Ich rede die ganze Zeit von der Qualität der Grafik und nicht vom Inhalt des Spiels. Das sind 2 verschiedene Sachen, wie du richtig erkannt hast.
Aber warum sich mit der Quake1 engine in 320x200 Pixel 256 Farben zufrieden geben, wenn man auch CryEngine2 oder SourceEngine haben kann? Sind Spiele…
Eine Physik-Einheit gehört also entweder in den Prozessor, oder in die Grafikkarte. Dann wird sie auch zum Standard.
Ganz genau. Und zwar eher in die GraKa, weil die dann als Erweiterung für aufwendige 3D Simulationen…