Neben Xenonauts sind auch gleich zwei weitere, offizielle Xcom-Titel in der Mache. Ein, bereits mehrere Male verschobener, Ego Shooter und auch ein Strategiespiel. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Auch wenn es euch verständlicherweise mittlerweile zu den Ohren herauskommen mag: Die Flut von, über Kickstarter finanzierten, Spielen hält unvermindert an. Alleine heute berichteten wir schon über zwei solche Projekte (Two Guys Spaceventure und Carmageddon Reincarnation). Auch die Macher von Xenonauts konnten und wollten sich dem Trend offenbar nicht verschließen. Um ihr Indie-Remake von Xcom so gut wie möglich realisieren zu können, versuchen sie deshalb seit gestern vergleichsweise bescheidene 50.000 US-Dollar mittels Crowdfunding einzusammeln. Interessanterweise hat Goldhawk Interactive bereits jetzt Vorzeigbares vorzuweisen: Einen Link zur Demo von Xenonauts findet ihr nämlich auf der Kickstarter-Projektseite
So beschreiben die Entwickler ihr Baby: "Xenonauts wird ein spiritueller Nachfolger der klassischen Xcom-Strategiespiele. Wir streben an, die Original-Mechanik beizubehalten und sie auf den Stand der Dinge zu bringen, um die Bedienung zu erleichtern, ohne aber den Gameplay-Kern zu verändern. Alle gewohnten Merkmale werden vorhanden sein: Dinge wie rundenbasierte Kämpfe, zerstörbare Umgebungen, dauerhaft gefallene Soldaten und große Squads (die ihr auch brauchen werdet)!" Wann Xenonauts erscheinen soll, ist noch nicht bekannt.

Was im offiziellen Nachfolger fällt das Nachladen der Munition weg? Ich fand das eigentlich immer ganz cool, ein Magazin mit einem Klacken auf die Waffe zu ziehen.
Hätten sie das Spiel ein paar Jahre eher gebracht, wären ihre Chancen damit etwas zu verdienen besser gewesen.