Die Grafik von Anna kann sich durchaus sehen lassen. Dreampainters verwenden die Unity-Engine (u.a. Crasher, The Graveyard). [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Das 3D-Adventure Anna entsteht derzeit beim italienischen Indie-Studio Dreampainters. Das Game basiert auf der Unity-Engine und um eine möglichst realitätsnähe Grafik zu erreichen, nutzten die Entwickler Fotos aus dem Norden Italiens. Die Story folgt einem italienischen Märchen und spielt in den Städten Champoluc und Periasc. Es soll insgesamt sechs aufwendig gestaltete Umgebungen geben, in denen ihr Rätsel lösen und einem markerschütternden Geheimnis auf die Schliche kommt.
Basierend auf der mentalen Stärke eures Charakters, die wiederum durch eure Aktionen bestimmt wird, bekommt ihr verschiedenste Aufgaben, die euch zu einem der insgesamt drei geplanten Enden führt. Das Spiel soll rund drei Stunden Spielspaß bieten und zum Budget-Preis erscheinen. Erste Screenshots aus dem Spiel, das sich derzeit noch in der frühen Entwicklung befindet, seht ihr unserer Galerie. Wir halten euch auf dem Laufenden. Den Entwickler-Blog zu Anna findet ihr hier.
Update: Die neuen Screenshots findet ihr in der folgenden Galerie. Den ersten Trailer seht ihr weiter unten.

Amateurfehler, die vom unpassenden Gras bis zur dilletantischen Kerzenbeleuchtung reichen. Es schaut aus, als hätte jemand zum ersten Mal einen Leveleditor benutzt. Da helfen auch die ganzen Pro-Effekte wie HDR, Ocean Shader, Shadows nix mehr. Schade. Na zumindest hat mir das Musikstück am Schluss gefallen
Zwischen "Reicht vollkommen aus" und "imposanter Grafik" gibt es aber doch einen grossen Unterschied.
Ausreichend ist es sicher.
:top::-D