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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von doomkeeper Erfahrener Benutzer
        Zitat von AC3
        es erscheinen doch auch heute noch opengl basierte spiele. auch top titel.
        opengl unterstützt natürlich mehrere threads.
        Na dann zähl doch mal ein paar auf :)
        Großteil der Liste kommt aus dem Hause id Software weil ihre Engines stets auf OpenGL setzen und das andere große Stück…
      • Von AC3 Erfahrener Benutzer
        Zitat
        OpenGL ist damals leider so schnell von der Bildfläche verschwunden dass nicht mal Multithread Unterstützung eingebaut wurde. Das ändert sich aber jetzt mit Vulkan komplett u.a. dank Mantle.
        es erscheinen doch auch heute noch opengl basierte spiele. auch top titel.
        opengl unterstützt natürlich mehrere threads.
      • Von doomkeeper Erfahrener Benutzer
        Zitat von McDrake
        Kenne mich mit der Technik nicht aus, sieht aber beeindruckend aus.
        Aber eine kurze Frage hätte ich doch:
        Warum werden bei OpenGL nur zwei (?) Kerne unterstützt und bei Vulkan mehr?
        ich beziehe mich auf die Balken ganz links unter CPU.
        Ist das bei OpenGL nicht möglich?
        OpenGL…
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1167618
Imagination Technologies
Vulkan: Video zeigt Performance der DirectX 12-Konkurrenz
Ein Video von Chiphersteller Imagination Technologies soll belegen, welcher Leistungsgewinn mit Vulkan zu erwarten ist. Gezeigt wird ein Vergleich mit Vorgänger OpenGL in der Demo 'Gnome Horde'. Vulkan konkurriert mit DirectX 12. Im Gegensatz zu Microsofts Grafikschnittstelle ist Vulkan aber plattformunabhängig.
http://www.pcgames.de/Imagination-Technologies-Firma-214696/News/Vulkan-Video-zeigt-Performance-der-DirectX-12-Konkurrenz-1167618/
11.08.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/08/Vulkan-pc-games_b2teaser_169.JPG
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