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Huxley: The Dystopia (PC)

Release:
4. Quartal 2007
Genre:
Online
Publisher:
k.A.

Monster- und Menschenmassen mit Unreal Engine 3

18.05.2006 09:00 Uhr
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Neu
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Monster- und Menschenmassen mit Unreal Engine 3 Die Grafikqualität lässt eine aufwändig vorgerenderte Sequenz vermuten, doch Entwickler Webzen betont: "Der Trailer zeigt Spielgrafik." Die Rede ist vom schwergewichten E3-Video zu Huxley, 300 MByte groß, der schmissige Kampfszenen von Menschen gegen Monster zeigt. Besonders bemerkenswert: die Massenwirkung, die von einer Unreal Engine kaum zu erwarten gewesen ist. Wer eine Breitbandverbindung besitzt und Actionspiele mag, sollte das Video auf keinen Fall verpassen. Huxley will die hohe Spielerzahl eines Guild Wars oder WoW mit Battlefield-ähnlicher Action verknüpfen.

Erfahrener Benutzer
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18.05.2006 09:00 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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19.05.2006 07:48 Uhr
Zitat: (Original von Mightycat am 18.05.2006 17:00)
Kann durch aus ingame grafik sein. Nur in diesem Falle werden sie nicht viele stückzahlen des Spiels verkaufen können.

Kaum ein Rechner heut zutage kann überhaupt die U3 engine flüssig darstellen. Und jetzt kommt ein MMO Shooter daher in der selben…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
18.05.2006 17:00 Uhr
Kann durch aus ingame grafik sein. Nur in diesem Falle werden sie nicht viele stückzahlen des Spiels verkaufen können.

Kaum ein Rechner heut zutage kann überhaupt die U3 engine flüssig darstellen. Und jetzt kommt ein MMO Shooter daher in der selben pracht... Na viel spaß bei den Ruckelorgien ^^

Ich…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
18.05.2006 11:44 Uhr
Das Video sieht wirklich großartig aus und ich glaube auch gern, dass das due Unreal Engine 3 ist, aber echtzeit ist das niemals. Immhin stammt das Video sogar von einer interlaced-Quelle. Sowas würde niemand aus einer Echtzeitszene heraus erstellen. Das Video wurde extra fürs Fernsehn erstellt und gerendert. Und deshalb ist es natürlich auch gar kein Problem da hunderte Monster rein zu packen.