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    • Es gibt 10 Kommentare zum Artikel

      • Von Garrett
        Zitat

        So sagte auch Regisseur Ridley Scott über Alien Teil Eins und die Kunst Spannung zu erzeugen: "Mann muss nicht alles zeigen. Im Gegenteil: Die wahre Spannung, die wahre Intensität eines Filmes entsteht im Kopf des Zuschauers - durch all die Dinge, die unausgesprochen und der Fantasie überlassen bleiben."
      • Von Spider_Jerusalem Erfahrener Benutzer
        Zitat
        Die Bilder sind nur die halbe Miete, je "unvollkommener" desto besser, denn die echten Bilder, die mich mit dem Spiel verbinden, die Stimmung, die entsteht in meinem Kopf. Die Hauptarbeit verrichtet dabei meine Phantasie und ich bemühe mich gerne, anstatt mir von der Phantasie…
      • Von N1ghTm4rE
        Stimmt schon, dass Adventures der älteren Bauart den neuen 3D-Fummeleien spaßtechnisch klar über sind, aber wer kauft sowas? Wir "alten" Freaks? Klar! Aber reicht das? Ich denke: Ja das reicht!
        Mal im Ernst: eine 3D-Engine zu entwickeln, die auch noch konkurrenzfähig ist, kostet eine Unmenge an Geriebenem,…
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57651
Hulabee Entertainment
Designer-Legende: Ron Gilbert träumt von Monkey Island
http://www.pcgames.de/Hulabee-Entertainment-Firma-27321/News/Designer-Legende-Ron-Gilbert-traeumt-von-Monkey-Island-57651/
13.06.2002
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2001/11/3207original_6__1_.jpg
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