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Hitman: Blood Money (PC)

Release:
15.09.2009
Genre:
Action
Publisher:
Eidos

Hitman: Blood Money

06.07.2005 15:00 Uhr
|
Neu
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Hitman: Blood Money Alle Aufträge wurden mithilfe des Sturmgewehrs zum Kinderspiel, vor allem in Verbindung mit der geringen künstlichen Intelligenz. In Blood Money stehen Sie vor der Wahl: Mit geladener Waffe durch die Levels, aber zum Ende hin keine Kohle? Dann können Sie sich immer weniger Munition und Hilfsmittel leisten, wodurch der Schwierigkeitsgrad wiederum ansteigt.

Oder Sie geben sich Mühe beim Ausschalten Ihrer Opfer, passen stets den richtigen Zeitpunkt ab, verwischen Spuren und sorgen dafür, dass niemand etwas mitbekommt. Dann knabbern Sie an der eigentlichen Mission etwas länger, dafür ist hinterher die Kasse gut gefüllt. Und von dem Geld erstehen Sie nicht nur Waffen, sondern bestechen auch Polizisten, damit diese beim nächsten Auftrag zufällig wegschauen, wenn Sie das Gesetz brechen.

Außerdembeherrscht Agent 47 neue Ablenkungsmanöver. Die Rede ist nicht von Sprüchen wie "Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!", sondern vom ältesten Trick der Welt: Der Hitman schleudert auf Wunsch herumliegende Gegenstände, um Wachen auf die falsche Fährte zu locken. Zum Beispiel in Richtung eines Geländers, hinter dem sich ein Abgrund auftut. Dann ist der richtige Zeitpunkt für den Einsatz eines weiteren neuen Moves gekommen: Schubsen ...

Bloß nicht auffallen

Erinnern Sie sich noch einmal an Hitman: Contracts: Die Gegner waren so dumm, einzeln durch Türen zu kommen, hinter denen Sie mit angelegter Pistole lauerten. Die KI des Vorgängers existiert nicht mehr. Für Blood Money wurden neue Wegfindungs- und Reaktionsroutinen programmiert.

Eine falsche Bewegung und die Wachen nehmen die Verfolgung auf, koordinieren Angriffe wie ein Spezialistenteam. Und: Spitze Waffen und Pistolen lassen Pixelblut zum Vorschein kommen, auf dessen Anblick die Gegner sofort reagieren. Nehmen Sie also nicht nur Ihr automatisches Sturmgewehr mit, sondern auch eine Zewa-Rolle. Je mehr Schandtaten Sie vollführen, desto aufmerksamer werden die Gegenspieler.

Damit Sie wissen, was Sie sich erlauben können und was nicht, haben die Entwickler eine so genannte Notoriety-Anzeige angebaut. Darauf lesen Sie ab, wie berüchtigt Ihre Taten sind. Liegt der Wert im oberen Bereich, sollten Sie trotz Verkleidung Abstand halten, denn man sucht nach Ihnen! Ist der Wert dagegen niedrig, erhöht sich die Toleranz der Aufpasser.

Zuerst für PC

Der Vorgänger erschien zuerst für die PlayStation 2, die Umsetzung auf den PC folgte später. Weil der Texturenspeicher besagter Konsole nicht der beste ist (er ist sogar richtig mies, um genau zu sein), sah die PC-Version trist und veraltet aus.

Bei Blood Money machen es die Entwickler umgekehrt: Das wächst auf dem PC heran, später sind die Konsolen an der Reihe. Die Vorteile? Alles sieht besser aus. Vor allem die Partikeleffekte profitieren: Staubwirbel, Schnee, Regentropfen und Explosionen würde man auch ohne Umgebungsgrafik als solche erkennen. Es ist ein großer Schritt von Hitman: Contracts zu Blood Money!

Moderation
06.07.2005 15:00 Uhr
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Dein Kommentar
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Bewertung: 0
02.09.2006 12:20 Uhr
Ich habe mir jetzt die Demo gezogen.

Erstmal echt großes Lob an die Macher.
Die Grafik haut echt derbst rein.
Musste meine Anforderungen schon runterstellen  

Also ich liebe es : 

mfg:

Marco
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
11.02.2006 14:40 Uhr
Zitat: (Original von redimosi am 11.07.2005 08:16)
Also ich kannte weder Codename 47 noch Silent Assasin und bin direkt bei Contracts eingestiegen. Für mich war/ist dieses Spiel einfach genial. Wenn man gerade nicht Lust hatte auf grosses Rumgeschleiche konnte man einfach alle umpusten. Genau das ist es,…
Benutzer
Bewertung: 0
06.01.2006 17:16 Uhr
Zitat: (Original von tommyh am 09.07.2005 12:29)
(...) mein letzter hitman titel contracts hat mich irgendwie gar nicht so angesprochen jedoch bloody monday wieder sehr..... 
bloody monday??? 

Ich fand, jeder Teil hatte seine großen Seiten, d.h. Levels. Aber das Hotel in Budapest (Teil 1) ist bisher…