Hitman: Absolution im Test - Weitere Pro-Punkte

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Test Thorsten Küchler - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Hitman: Absolution im Test für PC, PS3 und Xbox 360 - Agent 47 kehrt zurück und feiert mit Hitman: Absolution ein grandioses Comeback! In unserem Test erfahrt ihr, dass IO Interactive mit Hitman: Absolution nicht nur ein eigenwilliges, sondern auch einzigartiges Action-Spektakel gelungen ist. Sowohl die Spielelemente als auch die Technik konnten in unserem Test vollends überzeugen.

Herrlich absurder Humor für Erwachsene – auch in der USK-Version

So mau die Story auch sein mag, die Charaktere machen diesen Fauxpas locker wieder wett: Ein ebenso lüsterner wie lispelnder Sheriff, mit Maschinengewehren bewaffnete Nonnen, mexikanische Wrestler – das Absolution-Personal würde jeder Klapsmühle alle Ehre machen. Gelegentlich schießt IO Interactive in Sachen trashiger Geschmack zwar dezent übers Ziel hinaus – aber der sarkastische Grundton gibt dem Spiel einen ganz eigenen, erwachsenen Stil. Zudem ist das Spiel trotz seiner Härte auch in der deutschen USK-Fassung komplett ungeschnitten.

Fantastische Technik

Hitman: Absolution macht Max Payne 3 den Titel 'Action-Spiel mit den am geilsten designten Levels' streitig. Quelle: PC Games Hitman: Absolution macht Max Payne 3 den Titel "Action-Spiel mit den am geilsten designten Levels" streitig. Hitman: Absolution macht Max Payne 3 den Titel "Action-Spiel mit den am geilsten designten Levels" streitig. Von einer provinziellen amerikanischen Kleinstadt über einen Stripclub bis hin zu einem genial kitschig eingerichteten Motel reicht der Level-Reigen. Und jeder Spielbereich ist faszinierend glaubwürdig bevölkert: Die KI-Zivilisten und -Gegner gehen ihrem Tagewerk nach, unterhalten sich (zuhören empfohlen, es gibt tonnenweise versteckte Gags!) und reagieren authentisch auf die Taten des Hitman. An einigen Stellen im Spiel zeigt IO dann auch, was die neue Glacier Engine 2 so auf dem Kasten hat: Der Grafikmotor kann Hunderte von KI-Figuren gleichzeitig darstellen, ruckelfrei!

Es ist schon ein famoses Gefühl, wenn man sich als Polizist verkleidet durch die Menschenmassen auf einem völlig überlfüllten Bahnsteig drängelt. Generell gehört Absolution zu den optisch imposantesten Spielen der letzten Monate: Dank schicker Farbfilter und stimmungsvoller Lichteffekte wirkt das Gesamtbild stets hervorragend. Während bereits die Konsolenversionen genial gut aussehen, setzt die PC-Fassung da noch einen drauf: Die Texturen sind feiner aufgelöst als auf PS3 und 360, die Effekte noch einen Tick imposanter.

Außerdem könnt ihr das Spiel auf drei nebeneinander angeordneten Monitoren gleichzeitig spielen und so einen gigantischen Rumdumblick auf die Spielwelt genießen. Allerdings hat diese Dekadenz natürlich ihren Preis: Um die Grafikeinstellungen aufs Maximum zu drehen, benötigt ihr eine dicke Grafikkarte. Noch ein paar Worte zur Sprachausgabe: Absolution verfügt zwar über eine ordentliche, aber lange nicht ideale deutsche Tonspur. Die Sprecher geben sich hörbar Mühe, klingen im Vergleich zu ihren brillanten englischen Kollegen aber recht amateurhaft. Dickes Lob an Square Enix: Ihr könnt Text- und Ton-Sprache sogar getrennt umstellen.

Motivierender Contracts-Modus

Einen wirklichen Mehrspieler-Modus bietet Absolution leider nicht, aber dennoch könnt ihr euch mit anderen Online-Spielern messen. Denn der Contracts-Modus ist eine Art Missionseditor, der herrlich intuitiv und motivierend daherkommt und den Wiederspielwert ordentlich in die Höhe schraubt. Das Erstellen eines Auftrags, den ihr danach euren Freunden und dem Rest der Welt zur Verfügung stellt, ist kinderleicht. Ihr wählt einen Level, sucht euch Ausrüstung und Verkleidung aus und los geht's. Sobald der Abschnitt startet, dürft ihr tun und lassen, was ihr wollt. Mit einem Tastendruck markiert ihr bis zu drei Ziele und schaltet diese mit einer Methode eurer Wahl aus.

Das Spiel registriert dabei sämtliche Umstände (welche Waffe, Verkleidung, Leichen versteckt, unerkannt geblieben …). Anschließend verlasst ihr den Tatort durch einen Ausgang – fertig! Nun haben andere Spieler die Möglichkeit, euren Highscore zu knacken oder euch selbst mit Aufträgen zu versorgen. Mit dem so erspielten Geld kauft ihr dann übrigens neue Waffen und Verkleidungen – ein ewiger Kreislauf der Sucht! Einziger Haken an der Sache: Auf Konsole wird der Contracts-Modus mittels Online-Pass aktiviert, was den Weiterverkauf des Spiels natürlich erschweren soll.

Bildergalerie

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  3. Seite 3 Hitman: Absolution im Test - Das hat uns nicht gefallen + Wertung
    • Kommentare (86)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Mothman Mitglied
        Zitat von Rabowke
        Ich glaub, du hast meine Zeilen falsch verstanden ... mit "Fass aufmachen" meine ich nicht die Diskussion im Forum, sondern das sich darüber aufregen.
        Ja, das meinte ich auch. Wenn man sich "aufregt" (ich hab mich nicht mal aufgeregt btw, sondern nur meine Meinung geschrieben) in einem Forum, dann ist das für dich "ein Fass aufmachen"? Wusste garnicht, dass du so sensibel bist und bei jeder kleinsten Kritik von Spielen einen Aufreger siehst, der dich veranlasst ne Diskussion zu starten.
        Ich würde mal den Spruch "ein Fass aufmachen" nicht zu inflationär verwenden, zumindest nicht scheinbar wahllos bei Meinungen/Kritiken anderer Spieler. ;-)

        Zitat von Rabowke
        Wenn dich das stört, dann hast du deine Gründe dafür ... ich wollte nur verdeutlichen, das ich sowas nicht verstehen kann.
        Hättest du das gleich so geschrieben....naja, beim nächsten Mal wissen wir es alle besser. ;-)


        Zitat von Rabowke
        Einigen wir uns darauf: es sollte mit dem nächsten Patch so ein 'minimalistisches Hud' eingeführt werden wie bei FC3. Man sollte bestimmte Dinge ein- aber auch ausblenden können ...
        Ist mir eh egal. Ich hab das Spiel schon durch und werde es sicherlich so bald nicht wieder spielen. Selbst wenn sie dem Hitman nen rosa Partyhut und nen pinkes Tutu reinpatchen. :-B

        Zitat von Rabowke
        dann wären alle Parteien befriedigt und die Motte und der Raba können wieder über die wichtigen Dinge im Leben reden: Bier & Titten. Oder Nyx! :-D
        Ach ja, BTN (Bier, Titt0n, Nyx) ... also über die Dinge sind wir uns sicherlich einig. :-D
      • Von Mothman Mitglied
        Zitat von Rabowke
        Ich glaub, du hast meine Zeilen falsch verstanden ... mit "Fass aufmachen" meine ich nicht die Diskussion im Forum, sondern das sich darüber aufregen.
        Ja, das meinte ich auch. Wenn man sich "aufregt" (ich hab mich nicht mal aufgeregt btw, sondern nur meine Meinung geschrieben) in einem Forum, dann ist das für dich "ein Fass aufmachen"? Wusste garnicht, dass du so sensibel bist und bei jeder kleinsten Kritik von Spielen einen Aufreger siehst, der dich veranlasst ne Diskussion zu starten.
        Ich würde mal den Spruch "ein Fass aufmachen" nicht zu inflationär verwenden, zumindest nicht scheinbar wahllos bei Meinungen/Kritiken anderer Spieler. ;-)

        Zitat von Rabowke
        Wenn dich das stört, dann hast du deine Gründe dafür ... ich wollte nur verdeutlichen, das ich sowas nicht verstehen kann.
        Hättest du das gleich so geschrieben....naja, beim nächsten Mal wissen wir es alle besser. ;-)


        Zitat von Rabowke
        Einigen wir uns darauf: es sollte mit dem nächsten Patch so ein 'minimalistisches Hud' eingeführt werden wie bei FC3. Man sollte bestimmte Dinge ein- aber auch ausblenden können ...
        Ist mir eh egal. Ich hab das Spiel schon durch und werde es sicherlich so bald nicht wieder spielen. Selbst wenn sie dem Hitman nen rosa Partyhut und nen pinkes Tutu reinpatchen. :-B

        Zitat von Rabowke
        dann wären alle Parteien befriedigt und die Motte und der Raba können wieder über die wichtigen Dinge im Leben reden: Bier & Titten. Oder Nyx! :-D
        Ach ja, BTN (Bier, Titt0n, Nyx) ... also über die Dinge sind wir uns sicherlich einig. :-D
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Zitat von Mothman
        Ich glaub, du hast meine Zeilen falsch verstanden ... mit "Fass aufmachen" meine ich nicht die Diskussion im Forum, sondern das sich darüber aufregen.

        Wenn dich das stört, dann hast du deine Gründe dafür ... ich wollte nur verdeutlichen, das ich sowas nicht verstehen kann.

        Einigen wir uns darauf: es sollte mit dem nächsten Patch so ein 'minimalistisches Hud' eingeführt werden wie bei FC3. Man sollte bestimmte Dinge ein- aber auch ausblenden können ... dann wären alle Parteien befriedigt und die Motte und der Raba können wieder über die wichtigen Dinge im Leben reden: Bier & Titten. Oder Nyx! :-D
      • Von Mothman Mitglied
        Zitat von Rabowke
        Darum versteh ich auch nicht, warum man so ein Fass desshalb aufmacht. ;-)
        lol? Soviel zur getrübten Wahrnehmung. :-B
        Hab ich nen alten Beitrag wieder hervorgekramt und die Diskussion angefangen? Ich glaube das warst du, oder?! ;-)
        Und wenn ich schreibe, was mich gestört hat, warum es mich gestört hat und dass ich es lieber anders hätte...dann mache ich nen Fass auf? Dich soll noch mal einer verstehen... :-B :-S

        Zitat von Rabowke
        Deine Beweggründe darüber zu meckern hab ich schon verstanden, aber ob jetzt Punkte oben in der Ecke angezeigt, addiert oder subtrahiert werden, ist mir völlig gleichgültig.
        Mir ist das aber nicht gleichgültig. Weil es mich einfach ablenkt vom eigentlich Spielgefühl. Wenn es dir egal ist, ist das ja auch toll. Aber ich verstehe nicht, wieso du deshalb meine Meinung dazu als völlig abwegig versucht hinzustellen...
        Heute auf Krawall gebürstet? :-B

        Zitat von Rabowke
        Aber, da wiederhole ich mich jetzt zum x. mal: es ist mir egal & die Punkteanzeige stört mich nicht. Absolut nicht. Ggf. gibt es ja auch hier Mods, um dieses GUI Element auszublenden? :-O
        Du kannst dich gerne bis in die Unendlichkeit wiederholen. Das ändert doch nicht an meiner Meinung und meinem Empfinden mit der Punkteanzeige. Also was bringt das, dass du da eine Diskussion drüber los trittst? Es gibt Dinge, die kann man nicht diskutieren, auch wenn einem gerade noch so langweilig ist.
      • Von Rabowke Klugscheißer
        Hm ... ganz ehrlich, mir ist das wirklich egal. :-O

        Darum versteh ich auch nicht, warum man so ein Fass desshalb aufmacht. ;-)

        Deine Beweggründe darüber zu meckern hab ich schon verstanden, aber ob jetzt Punkte oben in der Ecke angezeigt, addiert oder subtrahiert werden, ist mir völlig gleichgültig.

        Ehrlich gesagt achte ich im Spiel auch nicht auf die Punkte, ich les mir aber die Seite am Ende einer Mission durch ... auch welche "Achievements" ich verpasst hab, z.B. nicht alle Verkleidungen gefunden, nicht alle Waffen etc.

        Aber, da wiederhole ich mich jetzt zum x. mal: es ist mir egal & die Punkteanzeige stört mich nicht. Absolut nicht. Ggf. gibt es ja auch hier Mods, um dieses GUI Element auszublenden? :-O
      • Von Mothman Mitglied
        Wie ich bereits geschrieben habe:
        Wenn man mitten im Spiel ne fette -1000 (als Beispiel) vor den Latz geknallt bekommt, dann stört das die Atmosphäre. Darüber rege ich mich auf. Du verstehst mich offenbar nicht richtig.
        Es ist mir egal, ob ich nun mehr Punkte habe, als du. Es ist mir aber nicht egal, wenn ich durch die Einblendung von Punkten und die starke Fokussierung auf das Punktesystem (so ist das bei dem Spiel nunmal, du hast es ja offenbar auch gespielt, also müsstest du das wissen) die Atmosphäre leidet.
        Deshalb habe ich ja auch geschrieben (in dem Text der dich zu deiner "Kritik" veranlasst hat), dass ich es besser gefunden hätte, wenn man die Punkte ganz weggelassen hätte. Gerade weil es mir EBEN NICHT wichtig ist. Weil es nervt.

        Wenn dir das egal ist und du die Punkte einfach übersehen/überlesen kannst, dann: Herzlichen Glückwunsch zur getrübten Wahrnehmung. :-B :-P
      Direkt zum Diskussionsende
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