Hitman 5: Absolution - IO Interactive legt den Schwerpunkt auf eine realistische KI
Gerade der für die Reihe charakteristische Stealth-Anteil soll nochmals verbessert werden.
Hakan Abrak, IO Interactives leitender Produzent für Hitman 5: Absolution hat dem US Playstation Blog ein Interview gegeben. Darin spricht er darüber, was genau für die Entwickler am nächsten Hitman-Teil im Vordergrund steht und welche Features eingebaut werden konnten. Die neu entwickelte Glacier 2-Engine bietet die Möglichkeit, die Umgebung noch belebter und realistischer wirken zu lassen. Dieses Gefühl einer "lebenden, atmenden Welt" soll auch durch eine besonders komplexe künstliche Intelligenz vorangetrieben werden. Die Charaktere sind nicht mehr zweidimensional und können auf viele verschiedene Weisen auf den Spieler reagieren, so Abrak.
Ebenso wird der Stealth-Anteil der Spielserie ausgebaut. Agent 47 erhält modifizierte Sinne, die es ihm erlauben, seine Umwelt besser wahrzunehmen. Der Charakter kann jetzt durch Mauern sehen und die Anwesenheit anderer Personen spüren. Besonders die letzte Fähigkeit soll einen erhöhten Spannungsgrad ermöglichen. Dem Spieler wird angezeigt, in welchem Maße er Aufmerksamkeit erregt und ob er Gefahr läuft entdeckt zu werden. Gerade diese Funktion fehlte in den Vorgängern und das frustrierte viele Spieler, so Abrak zum Playstation Blog. Was es noch über Hitman 5: Absolution zu wissen gibt, könnt ihr auf unserer Themenseite nachlesen.
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"Dem Spieler wird angezeigt, in welchem Maße er Aufmerksamkeit erregt und ob er Gefahr läuft entdeckt zu werden. Gerade diese Funktion fehlte in den Vorgängern und das frustrierte viele Spieler"
Ich meine mich zu entsinnen daß es in den letzten 2 Vorgängern eine Anzeige gab auf der man sah wie verdächtig man wirkte und ob man quasi kurz davor ist erkannt zu werden.
Tatsache, ich auch nicht.. kak Zeugs^^