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Heroes of Might & Magic 5 (PC)

Release:
16.11.2009
Genre:
Strategie
Publisher:
Ubisoft

Heroes of Might & Magic 5

29.05.2006 00:10 Uhr
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Teuflische Dämonen, hinterhältige Nekromanten, eine rachsüchtige Königin - und das ist längst nicht alles, was Sie im fünften Teil der Heroes-Reihe erleben.

Heroes of Might & Magic 5 Eigentlich sollte es ein Festtag sein. Die junge Lady Isabel steht bereits am Altar, zu ihrer Linken Bräutigam König Nicolai. Als sie gerade das Ja-Wort hauchen will, passiert es: Rauch umhüllt das Paar, vor ihnen materialisiert ein Dämon - die hässliche Teufelsfratze zum hämischen Grinsen verzogen. Während Isabel in Sicherheit gebracht wird, greift der stets bewaffnete Nicolai zum Schwert.

Dramatischer könnte der epische Krieg zwischen den Mächten des Guten und des Bösen nicht beginnen. Und das auch noch in einer Videoqualität, wie man sie sonst nur von Blizzard kennt! Die Aufwärmphase dauert aber nicht lang. Schon bald übernehmen Sie die Rolle der unglücklich unverheirateten Isabel und schwingen sich in den Sattel eines Schlachtrosses.

Nicolai braucht Hilfe im Kampf gegen die Teufelsbrut. Schnell bauen Sie eine Miliz auf und sammeln erste Kampferfahrungen. Neueinsteiger werden während der Anfangsmissionen sanft in die Mechanismen von Heroes of Might and Magic eingeführt. Aufgaben wie "Werbt 100 Bauern an" und "Erobert die Stadt Lichtwald" sind schnell absolviert.

Ab Mission 5 "Der Sturz des Königs" erhöht sich jedoch die Schlagzahl. Gerade erst haben Sie die beiden Hauptmissionsziele erfüllt, da holt eine voll ausgestattete Dämonenarmee zum vernichtenden Gegenschlag aus. Heroes-Neulinge erleben normalerweise an dieser Stelle ihre erste Niederlage, sodass ein Missionsneustart nötig ist. Oft sind sogar mehr als zwei Versuche angesagt, um diese Hürde zu nehmen. Ist die Verteidigung aber richtig vorbereitet und zerschellt das Dämonenheer an den Wällen der Stadt Braunmoor, schwillt des Siegers Brust stolz an.


Hoher Schwierigkeitsgrad

Heroes of Might & Magic 5 Aber täuschen Sie sich nicht: Diese Mission mag anspruchsvoll sein - im Vergleich zu dem, was den Spieler in der Folgezeit erwartet, ist sie aber nur ein Vorgeschmack. Bis zu neun Stunden haben wir auf normaler Spielstufe mit manchen Levels verbracht! Pro Kampagne dürfen Sie mit ein bis zwei Hardcore-Missionen rechnen.

Zwar streut das russische Entwicklerstudio Nival Interactive immer wieder Entspannungsphasen in die sage und schreibe sechs Kampagnen ein, doch der nächste Kraftakt kommt bestimmt. Und nicht selten wiegen einen Missionen erst in trügerischer Sicherheit. Simple Ziele wie die Eroberung einer leicht verteidigten Stadt lassen noch keinen Verdacht aufkeimen.

Nach einer Weile treten dem Spieler jedoch Feindarmeen entgegen, die schnell klar machen, wer der Herr auf dem Schlachtfeld ist: Die Gegner sind besser ausgestattet und verfügen über mehr Truppen. Oft hilft hier nur ein Neustart der Mission, um den eigenen Spielbeginn zu optimieren und so für die erste ernsthafte Konfrontation gewappnet zu sein.

Aber selbst wenn Sie alles richtig gemacht haben, arten einige Endkämpfe in reine Geduldsspielchen aus. Oft brauchen Sie mehrere Anläufe, bis der Feind das Handtuch wirft. Eine fehlerfreie Taktik und etwas Glück sind besonders bei speziellen Endgegnern vonnöten. Haben Sie schlussendlich gewonnen, steigt natürlich das Stimmungsbarometer.

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29.05.2006 00:10 Uhr
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