Heroes of Might & Magic 5
Elfen, Zwerge und finstere Magier gibts nicht nur in Mittelerde: Die Welt von Heroes of Might & Magic 5 bietet ein ebenso reiches Fantasy-Universum.
Je nach Volk finden Sie unterschiedliche Landschaften vor. Inferno und Dungeon leben zum Beispiel in unwirtlichen Lavawüsten.
Den Göttern sei Dank, die Entwicklung von Heroes of Might & Magic 5 ist fast beendet. Nur noch bis Februar 2006 ausharren - und dann kämpfen endlich wieder edle Ritter, Magier und Dämonen um die schöne Fantasy-Welt Ashan. Und an der Spitze der Heerscharen stehen echte Helden - Helden mit Macht und Magie! Alles wird gut, oder?
Eine Frage quält jedoch Fans wie Tester der Heroes-Serie: Handelt es sich nur um ein laues Grafik-Update des umstrittenen Vorgängers Genesis of a New World oder um eine epische Fortsetzung der beliebten dritten Episode The Restoration of Erathia?
Um diese Frage zu beantworten, hat PC Games den Entwicklern in Moskau einen Besuch abgestattet. Und das ist die erste Überraschung: 3DO aus Kalifornien programmiert nicht mehr Heroes of Might & Magic 5. Die Firma meldete 2003 Insolvenz an, Spiele-Publisher Ubisoft kaufte die Lizenz auf und vergab sie an Nival Interactive, den Machern von Silent Storm und der Blitzkrieg-Serie.
Schwieriger Spagat
Mächtige Drachen jeder Coleur sind natürlich auch wieder dabei. Allerdings sind die starken Kämpfer nicht leicht zu zähmen.
Was bedeutet das für Heroes of Might & Magic 5? "Wir wollen frische Ideen in die Heroes-Serie bringen und zugleich alte Werte bewahren", erklärt Alexander Mishulin - Creative Director von Nival Interactive. Geblieben sei all das, was das Might & Magic-Universum so erfolgreich gemacht hat: Die sechs verschiedenen Fraktionen kämpfen rundenweise gegeneinander, Schlachten laufen auf einer Art Schachbrett ab.
Die am Fantasy-Krieg beteiligten Parteien tragen altbekannten Namen wie Haven, Inferno, Necropolis, Sylvan, Dungeon und Academy. "Jede Seite spielt sich einzigartig", versichert Mishulin. Während Haven (die Namensähnlichkeit zu "Heaven" ist wohl nicht rein zufällig) auf fanatische Glaubenskrieger setzt und mit Paladinen, Erzengeln und Kampfmönchen ins Gefecht zieht, verlassen sich die weisen Herren der Academy auf Zauberkraft. Das Inferno will dagegen mit Höllenkreaturen die Welt unterjochen. Und was ist mit Drachen? Keine Sorge, die sind auch wieder dabei und stehen den Parteien in unterschiedlichen Formen und Farben zur Seite.
Aus alt mach neu
Durch die 3D-Engine hat das Heroes of Might & Magic-Universum eine zeitgemäße Optik bekommen. Schön anzusehen: die vielen Details der Spielwelt Ashan.
Das Might & Magic-Universum wurde komplett überarbeitet. Die hübsche 3D-Grafik gefällt auf Anhieb, sie löst den angestaubten 2D-Look der Vorgänger ab. Sicher, grafisch kann auch der jüngste Heroes-Spross mit Krachern wie Age of Empires 3 oder Earth 2160 nicht mithalten, durch den hohen Detailgrad zieht die Welt den Spieler trotzdem in ihren Bann. Die alte Spielwelt sei nicht zeitgemäß und voller Unstimmigkeiten, so Mishulin.
"In den früheren Teilen hatten sogar Sciencefiction-Elemente Einzug gehalten und die passen einfach nicht rein. Wir wollen aber eine solide Basis - also inklusive Storyline -, auf die man aufbauen kann, besonders in Hinblick auf weitere Teile." Die Helden wurden ebenfalls überarbeitet. Sie nehmen nicht mehr direkt an Schlachten teil, wie es noch in Heroes of Might & Magic 4 der Fall war, sondern stehen als Kommandeure am Schlachtfeldrand und unterstützen die Truppen mit Magie.


aber was mich am meisten interessiert:
Unter welchem Betriebssystem wird HoMM5 laufen?
Win2k und WinXP oder nur WinXP???